GeForce GTX 980 Ti vs 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.77
+174%

980 Ti przewyższa 1050 o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności123362
Miejsce według popularnościnie w top-10015
Stosunek jakości do ceny4.303.79
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM200N17P-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 czerwca 2015 (9 lat temu)25 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 $109
Cena teraz$1195 (1.8x)$211 (1.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 Ti ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2816640
Ilość rdzeni CUDA2816640
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami176 billion/sec58.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,060 gflops1,862 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm14.5 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Wat300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania6-pin + 8-pinbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci336.5 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.03.0
GameWorks+brak danych
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 Ti 35.77
+174%
GTX 1050 13.07

980 Ti przewyższa 1050 o 174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 Ti 13814
+174%
GTX 1050 5047

980 Ti przewyższa 1050 o 174% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 23057
+169%
GTX 1050 8571

980 Ti przewyższa 1050 o 169% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 Ti 48631
+49.8%
GTX 1050 32463

980 Ti przewyższa 1050 o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 16961
+150%
GTX 1050 6797

980 Ti przewyższa 1050 o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 Ti 98958
+142%
GTX 1050 40922

980 Ti przewyższa 1050 o 142% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 Ti 37915
+125%
GTX 1050 16874

980 Ti przewyższa 1050 o 125% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 Ti 443119
+26.7%
GTX 1050 349683

980 Ti przewyższa 1050 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 Ti 52856
+235%
GTX 1050 15785

980 Ti przewyższa 1050 o 235% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 Ti 35714
+110%
GTX 1050 16976

980 Ti przewyższa 1050 o 110% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+110%
48
−110%
1440p52
+117%
24
−117%
4K52
+126%
23
−126%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Battlefield 5 110−120 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Far Cry New Dawn 90−95 brak danych
Forza Horizon 4 140−150 brak danych
Hitman 3 70−75 brak danych
Horizon Zero Dawn 140−150 brak danych
Metro Exodus 100−110 brak danych
Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Battlefield 5 47 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Far Cry New Dawn 36 brak danych
Forza Horizon 4 140−150 brak danych
Hitman 3 70−75 brak danych
Horizon Zero Dawn 140−150 brak danych
Metro Exodus 49 brak danych
Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 75−80 brak danych
Forza Horizon 4 72 brak danych
Horizon Zero Dawn 140−150 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 59 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70 brak danych
Far Cry New Dawn 66 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Forza Horizon 4 70−75 brak danych
Hitman 3 45−50 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Metro Exodus 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 30 brak danych
Far Cry New Dawn 29 brak danych
Hitman 3 27−30 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 23 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 42 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 35−40 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

W ten sposób GTX 980 Ti i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 110% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 117% szybszy w 1440p
  • GTX 980 Ti jest 126% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.77 13.07
Nowość 2 czerwca 2015 25 października 2016
Koszt $649 $109
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1413 głosów

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5208 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 Ti lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.