GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6650M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.29
+1%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RX 6650M o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności119122
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.1822.28
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimN16E-GXX SLINavi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961792
Częstotliwość rdzenia1126 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.659 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.29
+1%
RX 6650M 38.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+1%
RX 6650M 32846

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
RX 6650M 25739
+1.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+16.1%
118
−16.1%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
Counter-Strike 2 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−51.2%
127
+51.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−26.2%
106
+26.2%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Fortnite 160−170
+196%
54
−196%
Forza Horizon 4 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Forza Horizon 5 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Valorant 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+6.3%
79
−6.3%
Dota 2 140−150
+20.3%
118
−20.3%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Fortnite 160−170
+248%
46
−248%
Forza Horizon 4 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Forza Horizon 5 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
Grand Theft Auto V 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Metro Exodus 85−90
+0%
86
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−26.5%
167
+26.5%
Valorant 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+31.3%
64
−31.3%
Dota 2 140−150
+42%
100
−42%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Forza Horizon 4 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Forza Horizon 5 100−110
+0.9%
100−110
−0.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−21.6%
90
+21.6%
Valorant 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+300%
40
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0.8%
240−250
−0.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Metro Exodus 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+0.4%
240−250
−0.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
Forza Horizon 5 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Valorant 220−230
+0.9%
220−230
−0.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 6650M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 300% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650M jest 51% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 46 testach (69%)
  • RX 6650M wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 16 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.29 38.92
Nowość 22 września 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 120 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6650M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 175% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6650M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6650M
Radeon RX 6650M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 131 głosów

Oceń Radeon RX 6650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6650M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.