GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs GTX 1080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce GTX 1080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.91

GTX 1080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności121106
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Ocena efektywności kosztowejbrak danych19.64
Wydajność energetyczna8.1815.42
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16E-GXX SLIGP104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)27 maja 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$599

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1733 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt180 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych277.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.873 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz10 GB/s
Przepustowość pamięcibrak danych320 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.91
GTX 1080 39.99
+2.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+13.3%
GTX 1080 29263

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
GTX 1080 53598
+12.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+18.9%
GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+29.4%
GTX 1080 119971

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+7.9%
127
−7.9%
1440p75−80
−4%
78
+4%
4K68
+15.3%
59
−15.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.72
1440pbrak danych7.68
4Kbrak danych10.15

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Battlefield 5 120−130
−30.7%
166
+30.7%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Far Cry 5 110−120
−2.6%
118
+2.6%
Fortnite 160−170
−78.1%
285
+78.1%
Forza Horizon 4 140−150
+0.7%
140
−0.7%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+17.9%
123
−17.9%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Battlefield 5 120−130
−11.8%
142
+11.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.8%
272
−1.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Dota 2 140−150
+39.2%
102
−39.2%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
113
−1.8%
Fortnite 160−170
−24.4%
199
+24.4%
Forza Horizon 4 140−150
+2.9%
137
−2.9%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Grand Theft Auto V 120−130
+3.4%
119
−3.4%
Metro Exodus 85−90
+16.2%
74
−16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+28.3%
113
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+78.4%
74
−78.4%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+3.3%
123
−3.3%
Counter-Strike 2 80−85
+74.5%
47
−74.5%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Dota 2 140−150
+42%
100
−42%
Far Cry 5 110−120
+10.6%
104
−10.6%
Forza Horizon 4 140−150
+25.9%
112
−25.9%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+49.5%
97
−49.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−9.5%
81
+9.5%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+9.6%
146
−9.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−2.4%
250−260
+2.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+1.4%
72
−1.4%
Metro Exodus 50−55
+17.8%
45
−17.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−1.6%
250−260
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−4.3%
98
+4.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry 5 85−90
+13%
77
−13%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
93
−10.8%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 75−80
+5.4%
74
−5.4%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
28
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%
Valorant 220−230
−2.7%
220−230
+2.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Counter-Strike 2 18−20
+200%
6
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 100−110
−21.7%
129
+21.7%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
42
−11.9%
Forza Horizon 4 65−70
+4.6%
65
−4.6%
Forza Horizon 5 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+38.2%
34
−38.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
46
+0%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GTX 1080 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 200% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 28 testach (42%)
  • GTX 1080 wyprzedza 35 testach (52%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.91 39.99
Nowość 22 września 2015 27 maja 2016
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 180 Wat

GTX 1080 ma 2.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 83.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 5644 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.