GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. GTX 1080

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com GeForce GTX 1080, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.25

O GTX 1080 supera o GTX 980 SLI (móvel) por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho119104
Lugar por popularidadenão no top-10062
Avaliação custo-eficáciasem dados19.65
Eficiência energética8.1815.42
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16E-GXX SLIGP104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (9 anos atrás)27 de Maio 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40962560
Frequência do núcleo1126 MHz1607 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1733 MHz
Quantidade de transistores10400 Million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt180 Watt
Temperatura máximasem dados94 °C
Velocidade de texturizaçãosem dados277.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados8.873 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados160

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5X
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória3500 MHz10 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados320 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados3.0
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1080 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 980 SLI (móvel) 39.25
GTX 1080 40.38
+2.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+13.3%
GTX 1080 29263

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 47704
GTX 1080 53598
+12.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+18.9%
GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+29.4%
GTX 1080 119971

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+7.9%
127
−7.9%
1440p75−80
−4%
78
+4%
4K68
+15.3%
59
−15.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.72
1440psem dados7.68
4Ksem dados10.15

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Battlefield 5 120−130
−30.7%
166
+30.7%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Far Cry 5 110−120
−2.6%
118
+2.6%
Fortnite 160−170
−78.1%
285
+78.1%
Forza Horizon 4 140−150
+0.7%
140
−0.7%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+17.9%
123
−17.9%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Battlefield 5 120−130
−11.8%
142
+11.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+2.2%
272
−2.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Dota 2 140−150
+39.2%
102
−39.2%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
113
−1.8%
Fortnite 160−170
−24.4%
199
+24.4%
Forza Horizon 4 140−150
+2.9%
137
−2.9%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Grand Theft Auto V 120−130
+3.4%
119
−3.4%
Metro Exodus 85−90
+16.2%
74
−16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+28.3%
113
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+78.4%
74
−78.4%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+3.3%
123
−3.3%
Counter-Strike 2 80−85
+74.5%
47
−74.5%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Dota 2 140−150
+42%
100
−42%
Far Cry 5 110−120
+10.6%
104
−10.6%
Forza Horizon 4 140−150
+25.9%
112
−25.9%
Forza Horizon 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+49.5%
97
−49.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−9.5%
81
+9.5%
Valorant 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+9.6%
146
−9.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−2.8%
250−260
+2.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+1.4%
72
−1.4%
Metro Exodus 50−55
+17.8%
45
−17.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−1.6%
250−260
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−4.3%
98
+4.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Far Cry 5 85−90
+13%
77
−13%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
93
−10.8%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 75−80
+5.4%
74
−5.4%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
28
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%
Valorant 220−230
−2.7%
220−230
+2.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Counter-Strike 2 18−20
+200%
6
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 100−110
−21.7%
129
+21.7%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
42
−11.9%
Forza Horizon 4 65−70
+4.6%
65
−4.6%
Forza Horizon 5 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+38.2%
34
−38.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
46
+0%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GTX 1080 competem em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 8% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 4% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 15% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 200% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1080 é 78% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 28 testes (42%)
  • GTX 1080 está à frente em 34 testes (51%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.25 40.38
Novidade 22 de Setembro 2015 27 de Maio 2016
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 180 Watt

O GTX 1080 tem uma pontuação de desempenho agregado 2.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 83.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080.

GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1080 - para computadores de mesa.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel)
GeForce GTX 980 SLI (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.2 70 votos

Classifique GeForce GTX 980 SLI (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 5639 votos

Classifique GeForce GTX 1080 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GTX 980 SLI (móvel) ou GeForce GTX 1080, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.