980 SLI (mobil) vs 1080

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980 SLI (mobil)
38.73

1080 übertrifft 980 SLI (mobil) um 3% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10894
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10066
Preisleistungsverhältnis76.6126.44
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename N16E-GXX SLIPascal GP104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)6 Mai 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$599
Preis jetzt$301 $241 (0.4x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 190% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1080.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962560
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben2560
Kernfrequenz1126 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1733 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt180 Watt
Max Temperaturkeine Angaben94 °C
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben277.3
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben8,873 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben26.7 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5X
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz10 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben320 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boostkeine Angaben3.0
VR Readykeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkankeine Angaben1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.73
GTX 1080 40.06
+3.4%

1080 übertrifft 980 SLI (mobil) um 3% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 47704
GTX 1080 53598
+12.4%

1080 übertrifft 980 SLI (mobil) um 12% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+13.3%
GTX 1080 29263

980 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 13% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+18.9%
GTX 1080 21409

980 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 19% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+29.4%
GTX 1080 119971

980 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 29% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD136
+6.3%
128
−6.3%
1440p70−75
−10%
77
+10%
4K64
+10.3%
58
−10.3%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−33.3%
92
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Battlefield 5 110−120
−46.9%
166
+46.9%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−26.4%
134
+26.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry 5 95−100
−20.4%
118
+20.4%
Far Cry New Dawn 90−95
−19.4%
111
+19.4%
Forza Horizon 4 110−120
−17.6%
140
+17.6%
Hitman 3 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−54.8%
96
+54.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−14.9%
108
+14.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−20.3%
83
+20.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Battlefield 5 110−120
−25.7%
142
+25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−6.6%
113
+6.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry 5 95−100
−15.3%
113
+15.3%
Far Cry New Dawn 90−95
−16.1%
108
+16.1%
Forza Horizon 4 110−120
−15.1%
137
+15.1%
Hitman 3 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Metro Exodus 65−70
−7.2%
74
+7.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17%
53
−17%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.3%
98
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+78.4%
74
−78.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+9.5%
63
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Battlefield 5 110−120
−8.8%
123
+8.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry 5 95−100
−6.1%
104
+6.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−5.4%
98
+5.4%
Forza Horizon 4 110−120
+6.3%
112
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−9.5%
81
+9.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Hitman 3 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Metro Exodus 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−10.3%
64
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Battlefield 5 80−85
−21%
98
+21%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 70−75
−8.5%
77
+8.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−12.3%
82
+12.3%
Forza Horizon 4 80−85
−13.4%
93
+13.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−20%
42
+20%
Hitman 3 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Metro Exodus 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3.2%
32
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−9.8%
56
+9.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Forza Horizon 4 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Watch Dogs: Legion 20−22
−5%
21−24
+5%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und GTX 1080 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 6.3% schneller als GTX 1080

1440p Auflösung:

  • GTX 1080 ist 10% schneller als GTX 980 SLI (mobil)

4K Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 10.3% schneller als GTX 1080

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) 78.4% schneller als der GTX 1080.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 54.8% schneller als der GTX 980 SLI (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • GTX 1080 liegt in 63 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.73 40.06
Neuheit 22 September 2015 6 Mai 2016
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 180 Watt

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 entscheiden. Der Unterschied in der Leistung ist unserer Meinung nach zu gering.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1080 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 3
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  • 5
4.3 4421 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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