GeForce GTX 970M 与 Radeon RX 6600S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970M 和 Radeon RX 6600S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600S的表现比GTX 970M高出了118%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 171 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.54 | 27.66 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM204 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1792 |
核心频率 | 924 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 80 Watt |
纹理填充率 | 83.04 | 224.0 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon RX 6600S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon RX 6600S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−113%
| 290−300
+113%
|
Full HD | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
1440p | 27
−104%
| 55−60
+104%
|
4K | 21
−114%
| 45−50
+114%
|
每格成本,美元
1080p | 45.73 | 没有数据 |
1440p | 94.85 | 没有数据 |
4K | 121.95 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Battlefield 5 | 52
−121%
|
110−120
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Far Cry 5 | 50
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Battlefield 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Far Cry 5 | 41
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 4 | 131
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Far Cry 5 | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Forza Horizon 4 | 36
−403%
|
180−190
+403%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−162%
|
65−70
+162%
|
Far Cry New Dawn | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Far Cry 5 | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 80
−153%
|
200−210
+153%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Metro Exodus | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−130%
|
170−180
+130%
|
Metro Exodus | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 6
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
这就是 GTX 970M 和 RX 6600S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6600S 的113% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6600S 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600S 的104% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600S 的114% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 36%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600S的速度要快 717%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6600S 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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