GeForce GTX 970M SLI vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa 970M SLI o aż 354% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 1 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.63 |
| Wydajność energetyczna | 10.53 | 13.47 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | brak danych | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 176 |
| TMUs | brak danych | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | brak danych | 21.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
−298%
| 350−400
+298%
|
| 4K | 41
−339%
| 180−190
+339%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 6.57 |
| 4K | brak danych | 12.77 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−326%
|
550−600
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−326%
|
550−600
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Fortnite | 110−120
−339%
|
500−550
+339%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
| Valorant | 160−170
−338%
|
700−750
+338%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−326%
|
550−600
+326%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−338%
|
1100−1150
+338%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Dota 2 | 110−120
−320%
|
500−550
+320%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Fortnite | 110−120
−339%
|
500−550
+339%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
| Metro Exodus | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−312%
|
350−400
+312%
|
| Valorant | 160−170
−338%
|
700−750
+338%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Dota 2 | 110−120
−320%
|
500−550
+320%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−338%
|
210−220
+338%
|
| Valorant | 160−170
−338%
|
700−750
+338%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−339%
|
500−550
+339%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−332%
|
700−750
+332%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
| Metro Exodus | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−331%
|
750−800
+331%
|
| Valorant | 190−200
−331%
|
850−900
+331%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−353%
|
290−300
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−342%
|
230−240
+342%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−348%
|
260−270
+348%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| Metro Exodus | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
| Valorant | 130−140
−317%
|
550−600
+317%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 298% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 339% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.03 | 100.00 |
| Nowość | 7 października 2014 | 30 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 575 Wat |
GTX 970M SLI ma 254.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 353.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
