GeForce GTX 970M SLI 与 RTX 5090
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 970M SLI 和 GeForce RTX 5090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090的表现比GTX 970M SLI高出了318%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 2 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 13 |
成本效益评估 | 没有数据 | 11.00 |
電源效率 | 10.29 | 12.12 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | 没有数据 | GB202 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 30 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 21760 |
核心频率 | 924 MHz | 2017 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2407 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 92,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 575 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1,637 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 176 |
TMUs | 没有数据 | 680 |
Tensor Cores | 没有数据 | 680 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 170 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 512 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 1.79 百万兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 5090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce RTX 5090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
−170%
| 238
+170%
|
1440p | 45−50
−347%
| 201
+347%
|
4K | 41
−283%
| 157
+283%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.40 |
1440p | 没有数据 | 9.95 |
4K | 没有数据 | 12.73 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−306%
|
250−260
+306%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−152%
|
300−350
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−306%
|
250−260
+306%
|
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−152%
|
300−350
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Far Cry 5 | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−256%
|
260−270
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−306%
|
250−260
+306%
|
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−152%
|
300−350
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Dota 2 | 110−120
−278%
|
450−500
+278%
|
Far Cry 5 | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−256%
|
260−270
+256%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Metro Exodus | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−416%
|
400−450
+416%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Dota 2 | 110−120
−278%
|
450−500
+278%
|
Far Cry 5 | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−646%
|
358
+646%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−524%
|
300−350
+524%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Metro Exodus | 30−33
−573%
|
202
+573%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−144%
|
450−500
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−623%
|
150−160
+623%
|
Far Cry 5 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−419%
|
300−350
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−761%
|
327
+761%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−345%
|
180−190
+345%
|
Metro Exodus | 18−20
−779%
|
167
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1279%
|
386
+1279%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−663%
|
300−350
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 RTX 5090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 的170% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 的347% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 的283% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5090的速度要快 1279%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 5090 无一例外地超过了 GTX 970M SLI。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。