GeForce GTX 970M SLI vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTX 970M SLI на целых 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.27 |
Энергоэффективность | 10.21 | 12.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | нет данных | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 21760 |
Частота ядра | 924 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 104.8 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 176 |
TMUs | нет данных | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 512 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−174%
| 241
+174%
|
1440p | 45−50
−360%
| 207
+360%
|
4K | 41
−288%
| 159
+288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Far Cry 5 | 75−80
−240%
|
250−260
+240%
|
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−262%
|
260−270
+262%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Dota 2 | 110−120
−320%
|
500−550
+320%
|
Far Cry 5 | 75−80
−240%
|
250−260
+240%
|
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−262%
|
260−270
+262%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−108%
|
170−180
+108%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Metro Exodus | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−421%
|
400−450
+421%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Dota 2 | 110−120
−320%
|
500−550
+320%
|
Far Cry 5 | 75−80
−312%
|
309
+312%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−278%
|
300−350
+278%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−261%
|
166
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−646%
|
358
+646%
|
Valorant | 160−170
−325%
|
650−700
+325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−537%
|
300−350
+537%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Metro Exodus | 30−33
−573%
|
202
+573%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−144%
|
450−500
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−623%
|
150−160
+623%
|
Far Cry 5 | 50−55
−485%
|
304
+485%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−428%
|
300−350
+428%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−540%
|
160
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−761%
|
327
+761%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−345%
|
180−190
+345%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Metro Exodus | 18−20
−779%
|
167
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1279%
|
386
+1279%
|
Valorant | 130−140
−152%
|
300−350
+152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−663%
|
300−350
+663%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 174% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 360% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 1279% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла GTX 970M SLI во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.16 | 95.23 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 254.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 329.7%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.