GeForce GTX 970 vs Radeon RX 480

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.91
+11.8%

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199230
Miejsce według popularności84nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.0611.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimGM204Polaris 10 Ellesmere
Generacja GCNbrak danych4th Gen
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)29 czerwca 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $229
Cena teraz$105 (0.3x)$174 (0.8x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 95% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642304
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych36
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1120 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1266 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,700 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec182.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops5,834 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0n/a
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pins1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych
CrossFire bez mostkabrak danych1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Eyefinitybrak danych1
HDMI+2.0
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPortbrak danych1.4HDR
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danychn/a
CrossFirebrak danych1
Endurobrak danychn/a
FRTCbrak danych1
FreeSyncbrak danych+
HD3Dbrak danychn/a
LiquidVRbrak danych1
PowerTunebrak danych+
TressFXbrak danych1
TrueAudiobrak danychn/a
ZeroCorebrak danych+
UVDbrak danych+
VCEbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 480, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantlebrak danychn/a
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.91
+11.8%
RX 480 22.28

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9646
+11.8%
RX 480 8630

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+6.9%
RX 480 39552

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 7% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
RX 480 17919
+11.8%

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 970 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
RX 480 12186
+1.9%

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 970 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+0.8%
RX 480 72213

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+10.2%
RX 480 383333

GeForce GTX 970 przewyższa Radeon RX 480 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD82
+5.1%
78
−5.1%
1440p54
+0%
54
+0%
4K38
+8.6%
35
−8.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Battlefield 5 80−85
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+10%
60−65
−10%
Forza Horizon 4 80−85
−20.5%
100
+20.5%
Hitman 3 75−80
+13.6%
65−70
−13.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−72.5%
69
+72.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−20%
66
+20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Battlefield 5 80−85
+11%
70−75
−11%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+88.6%
35
−88.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+10%
60−65
−10%
Forza Horizon 4 80−85
−12%
93
+12%
Hitman 3 75−80
+13.6%
65−70
−13.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Metro Exodus 39
−5.1%
41
+5.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.6%
57
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+3.8%
78
−3.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35
−40%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Battlefield 5 48
−52.1%
70−75
+52.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Forza Horizon 4 80−85
+7.8%
77
−7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−2.3%
44
+2.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Battlefield 5 55−60
+10%
50−55
−10%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.2%
50
+4.2%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 13
−15.4%
15
+15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27
−7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Battlefield 5 20
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

W ten sposób GTX 970 i RX 480 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest o 5.1% szybszy niż RX 480 w 1080p.
  • RX 480 jest o 0% szybszy niż GTX 970 w 1440p.
  • GTX 970 jest o 8.6% szybszy niż RX 480 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 88.6% szybszy niż RX 480.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 72.5% szybszy niż GTX 970.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 50 testach (74%)
  • RX 480 wyprzedza 17 testach (25%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.91 22.28
Nowość 19 września 2014 29 czerwca 2016
Koszt $329 $229
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 150 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Radeon RX 480 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4236 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1580 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub Radeon RX 480, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.