GeForce GTX 880M SLI vs RTX 2050 Mobile

#ad
Kup na Amazon
SLI
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 880M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
21.92
+18%

GTX 880M SLI przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności236282
Miejsce według popularnościnie w top-10046
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN15E-GX-A2GN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$3098 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia954 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Ilość tranzystorów2x 3540 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)206 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M SLI 21.92
+18%
RTX 2050 Mobile 18.57

GTX 880M SLI przewyższa RTX 2050 Mobile o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 36366
RTX 2050 Mobile 46821
+28.7%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 880M SLI o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 15823
+29.7%
RTX 2050 Mobile 12195

GTX 880M SLI przewyższa RTX 2050 Mobile o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 11817
+34.1%
RTX 2050 Mobile 8815

GTX 880M SLI przewyższa RTX 2050 Mobile o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 77057
+32.7%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 880M SLI przewyższa RTX 2050 Mobile o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD74
+76.2%
42
−76.2%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K30−35
+7.1%
28
−7.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−40%
49
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Battlefield 5 70−75
+14.3%
60−65
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−20%
42
+20%
Far Cry 5 55−60
−3.5%
59
+3.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+18%
50−55
−18%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 60−65
−6.3%
68
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.5%
46
+9.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+81%
21
−81%
Battlefield 5 70−75
+14.3%
60−65
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Far Cry 5 55−60
+7.5%
53
−7.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+18%
50−55
−18%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Metro Exodus 35−40
+20%
30−33
−20%
Red Dead Redemption 2 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
39
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+443%
7
−443%
Battlefield 5 70−75
+14.3%
60−65
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+40%
25
−40%
Far Cry 5 55−60
+16.3%
49
−16.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+18%
50−55
−18%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+41.2%
34
−41.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+133%
18
−133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Hitman 3 35−40
+20%
30−33
−20%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15%
20−22
−15%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Battlefield 5 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 35−40
+0%
37
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+20%
35−40
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 880M SLI i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 880M SLI jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 880M SLI jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 880M SLI jest 443% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 40% szybszy niż GTX 880M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI wyprzedza 59 testach (87%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.92 18.57
Nowość 12 marca 2014 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 206 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 880M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 12 głosów

Oceń GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1492 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M SLI lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.