GeForce GTX 880M SLI ضد RTX 2050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M SLI و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 206 Watt
18.54
+15.3%

يتفوق GTX 880M SLI على RTX 2050 Mobile بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء267308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10032
كفاءة الطاقة7.1628.44
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN15E-GX-A2GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30722048
سرعة الساعة الأساسية954 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1477 MHz
عدد الترانزستورات2x 3540 Millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)206 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات94.53
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات6.05 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات64
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 880M SLI 18.54
+15.3%
RTX 2050 Mobile 16.08

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 15823
+26.6%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 36366
RTX 2050 Mobile 46821
+28.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 880M SLI 11817
+31.8%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 77057
+32.3%
RTX 2050 Mobile 58257

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD74
+76.2%
42
−76.2%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K27−30
+3.8%
26
−3.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Counter-Strike 2 110−120
+56.8%
74
−56.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.3%
47
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Counter-Strike 2 110−120
+73.1%
67
−73.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Far Cry 5 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Fortnite 100−110
+10.5%
95−100
−10.5%
Forza Horizon 4 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
Forza Horizon 5 60−65
+3.2%
62
−3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+16.7%
65−70
−16.7%
Valorant 140−150
+9.6%
130−140
−9.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+80%
30
−80%
Battlefield 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Counter-Strike 2 110−120
+190%
40
−190%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+8.2%
210−220
−8.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 110−120
−5.4%
118
+5.4%
Far Cry 5 65−70
+28.3%
53
−28.3%
Fortnite 100−110
+10.5%
95−100
−10.5%
Forza Horizon 4 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
Forza Horizon 5 60−65
+20.8%
53
−20.8%
Grand Theft Auto V 75−80
+10.3%
68
−10.3%
Metro Exodus 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+16.7%
65−70
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
58
+0%
Valorant 140−150
+9.6%
130−140
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
25
−72%
Dota 2 110−120
+1.8%
110
−1.8%
Far Cry 5 65−70
+38.8%
49
−38.8%
Forza Horizon 4 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+16.7%
65−70
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+75.8%
33
−75.8%
Valorant 140−150
+9.6%
130−140
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+10.5%
95−100
−10.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+13.3%
120−130
−13.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Metro Exodus 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 180−190
+9.4%
170−180
−9.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+14%
50−55
−14%
Cyberpunk 2077 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Forza Horizon 4 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Metro Exodus 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+20%
24−27
−20%
Valorant 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Counter-Strike 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 65−70
+103%
34
−103%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M SLI و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M SLI هو 76 أسرع في 1080p
  • GTX 880M SLI هو 3 أسرع في 1440p
  • GTX 880M SLI هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 880M SLI أسرع 190 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 9 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M SLI متقدم في 59 الاختبارات (94٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.54 16.08
الجِدة 12 مارس 2014 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 206 واط 45 واط

يحتوي GTX 880M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.3% أعلى،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 357.8% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 880M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 2050 Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 12 أصوات

قيم GeForce GTX 880M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2485 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 880M SLI أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.