GeForce GTX 880M SLI 与 RTX 2050 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce RTX 2050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 880M SLI以适度的 15% 优于RTX 2050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 265 | 305 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 29 |
電源效率 | 7.21 | 28.66 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N15E-GX-A2 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 954 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1477 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 94.53 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+87.8%
| 41
−87.8%
|
1440p | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Dota 2 | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Fortnite | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+46%
|
63
−46%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Valorant | 85−90
+102%
|
43
−102%
|
World of Tanks | 240−250
+8.1%
|
220−230
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+64.3%
|
56
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Valorant | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
World of Tanks | 140−150
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Valorant | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Fortnite | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Valorant | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 880M SLI 的88% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 880M SLI 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 880M SLI 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 880M SLI的速度要快 231%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 45%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 880M SLI 在 56项测试 中领先 (88%)
- RTX 2050 Mobile 在 6项测试 中领先 (9%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。