GeForce GTX 780 Ti vs 1650 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 780 Ti
2013
3072 MB GDDR5
24.59
+33.7%

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności207283
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Stosunek jakości do ceny5.1439.98
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGK110N18P-G0, N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 listopada 2013 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych
Cena teraz$461 (0.7x)$301

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 678% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 780 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28801024
Ilość rdzeni CUDA2880brak danych
Częstotliwość rdzenia875 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost928 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,080 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami210 billion/sec99.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,345 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 8-pin i one 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci336 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
3D Vision Live+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 780 Ti 24.59
+33.7%
GTX 1650 (mobilna) 18.39

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 780 Ti 9516
+33.7%
GTX 1650 (mobilna) 7116

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 34% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 780 Ti 38813
+24%
GTX 1650 (mobilna) 31311

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 24% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 780 Ti 15619
+18.9%
GTX 1650 (mobilna) 13132

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 780 Ti 11812
+26.8%
GTX 1650 (mobilna) 9313

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 780 Ti 75688
+31.9%
GTX 1650 (mobilna) 57365

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 780 Ti 143
+42.5%
GTX 1650 (mobilna) 101

780 Ti przewyższa 1650 (mobilna) o 43% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+62.7%
59
−62.7%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Battlefield 5 80−85
+33.3%
60
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
82
+0%
Hitman 3 70−75
+7.2%
69
−7.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
53
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
−20%
48
+20%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
48
+2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Battlefield 5 80−85
+33.3%
60
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
32
−25%
Far Cry 5 60−65
+18.5%
54
−18.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80
−2.5%
Hitman 3 70−75
+29.8%
57
−29.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+35.9%
39
−35.9%
Metro Exodus 40−45
+24.2%
33
−24.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
48
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.7%
62
+10.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.9%
42
−11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+60%
30
−60%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+438%
8
−438%
Battlefield 5 80−85
+35.6%
59
−35.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 60−65
+20.8%
53
−20.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Forza Horizon 4 80−85
+32.3%
62
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+55.6%
36
−55.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+176%
17
−176%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
38
+0%
Hitman 3 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Metro Exodus 24−27
+20%
20
−20%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Battlefield 5 55−60
+17%
47
−17%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Far Cry 5 40−45
+20%
35
−20%
Far Cry New Dawn 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Forza Horizon 4 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7
−171%
Hitman 3 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8
−100%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
15
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+16%
25
−16%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

W ten sposób GTX 780 Ti i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 780 Ti jest o 62.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 780 Ti jest o 21.6% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 780 Ti jest o 30.4% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 780 Ti jest 438% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 30% szybszy niż GTX 780 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 780 Ti wyprzedza 57 testach (84%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.59 18.39
Nowość 7 listopada 2013 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 780 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 780 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 624 głosy

Oceń GeForce GTX 780 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2947 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 780 Ti lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.