GeForce GTX 680 vs 580

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32
+21.5%

680 przewyższa 580 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności336375
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.058.17
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)9 listopada 2010 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $499
Cena teraz$156 (0.3x)$14.89 (0x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Ilość rdzeni CUDA1536512
Częstotliwość rdzenia1006 MHz772 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt244 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec49.4 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflops1,581.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość25.4 cm26.7 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinOne 6-pin i One 8-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5384 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Przepustowość pamięci192.2 GB/s192.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.32
+21.5%
GTX 580 11.79

680 przewyższa 580 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5545
+21.5%
GTX 580 4564

680 przewyższa 580 o 21% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
+35.4%
GTX 580 21941

680 przewyższa 580 o 35% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
+68.5%
GTX 580 6065

680 przewyższa 580 o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
+52.7%
GTX 580 4970

680 przewyższa 580 o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 680 18431
+18.9%
GTX 580 15500

680 przewyższa 580 o 19% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680 54
GTX 580 67
+24.1%

580 przewyższa 680 o 24% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 680 964
+16.3%
GTX 580 829

680 przewyższa 580 o 16% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−17.8%
53
+17.8%
Full HD76
−28.9%
98
+28.9%
1200p90−95
+15.4%
78
−15.4%
4K24
+33.3%
18−20
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24−27
−75%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GTX 680 i GTX 580 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest o 17.8% szybszy niż GTX 680 w 900p.
  • GTX 580 jest o 28.9% szybszy niż GTX 680 w 1080p.
  • GTX 680 jest o 15.4% szybszy niż GTX 580 w 1200p.
  • GTX 680 jest o 33.3% szybszy niż GTX 580 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 75% szybszy niż GTX 580.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 9.1% szybszy niż GTX 680.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 580 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.32 11.79
Nowość 22 marca 2012 9 listopada 2010
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 244 Wat

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 556 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 433 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.