GeForce GTX 680 ضد 580

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32
+21.5%

680 يتفوق على 580 بمقدار 21٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء336375
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي5.068.17
البنيانKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGK104GF110
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)9 نوفمبر 2010 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $499
السعر الحالي$156 (0.3x)$14.89 (0x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 580 له قيمة 61٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536512
النوى CUDA1536512
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz772 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,540 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt244 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج128.8 billion/sec49.4 billion/sec
أداء النقطة العائمة3,090.4 gflops1,581.1 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول25.4 سم26.7 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةTwo 6-pinOne 6-pin و One 8-pin
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s192.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
دعم متعدد الشاشات4 شاشات+
HDMI++
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680 14.32
+21.5%
GTX 580 11.79

680 يتفوق على 580 بمقدار 21٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 680 5545
+21.5%
GTX 580 4564

680 يتفوق على 580 بمقدار 21% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680 29702
+35.4%
GTX 580 21941

680 يتفوق على 580 بمقدار 35% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680 10217
+68.5%
GTX 580 6065

680 يتفوق على 580 بمقدار 68% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 680 7587
+52.7%
GTX 580 4970

680 يتفوق على 580 بمقدار 53% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 680 18433
+18.8%
GTX 580 15511

680 يتفوق على 580 بمقدار 19% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680 54
GTX 580 67
+24.1%

580 يتفوق على 680 بمقدار 24% في Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

تغطية المعيار: 1%

GTX 680 964
+16.3%
GTX 580 829

680 يتفوق على 580 بمقدار 16% في Unigine Heaven 4.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
−17.8%
53
+17.8%
Full HD76
−28.9%
98
+28.9%
1200p90−95
+15.4%
78
−15.4%
4K24
+33.3%
18−20
−33.3%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24−27
−75%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و GTX 580 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 أسرع 17.8 من GTX 680 في 900p
  • GTX 580 أسرع 28.9 من GTX 680 في 1080p
  • GTX 680 أسرع 15.4 من GTX 580 في 1200p
  • GTX 680 أسرع 33.3 من GTX 580 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 680 أسرع 75٪ من GTX 580.
  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 580 أسرع 9.1٪ من GTX 680.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • GTX 580 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 14.32 11.79
الجِدة 22 مارس 2012 9 نوفمبر 2010
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 244 واط

GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 580 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 556 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 433 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.