GeForce GTX 680 vs. 580

VS

Puntuación combinada

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.31
+21.5%

680 supera a 580 en un 21% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento337374
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad5.038.17
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF110
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (hace 12 años)9 de Noviembre 2010 (hace 13 años)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $499
El precio actual$156 (0.3x)$14.89 (0x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 62% mejor que la de GTX 680.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
El número de los transportadores CUDA1536512
La frecuencia del núcleo1006 MHz772 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt244 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura128.8 billion/sec49.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,090.4 gflops1,581.1 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud25.4 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinOne 6-pin y One 8-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB1536 MB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5384 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s192.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.31
+21.5%
GTX 580 11.78

680 supera a 580 en un 21% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 680 5541
+21.5%
GTX 580 4562

680 supera a 580 en un 21% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680 29702
+35.4%
GTX 580 21941

680 supera a 580 en un 35% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680 10217
+68.5%
GTX 580 6065

680 supera a 580 en un 68% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680 7587
+52.7%
GTX 580 4970

680 supera a 580 en un 53% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 680 18431
+18.9%
GTX 580 15503

680 supera a 580 en un 19% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 680 54
GTX 580 67
+24.1%

580 supera a 680 en un 24% en Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 680 964
+16.3%
GTX 580 829

680 supera a 580 en un 16% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−17.8%
53
+17.8%
Full HD76
−28.9%
98
+28.9%
1200p90−95
+15.4%
78
−15.4%
4K24
+33.3%
18−20
−33.3%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24−27
−75%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten GTX 680 y GTX 580 en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 580 es 17.8% más rápido que GTX 680

1080p resolución:

  • GTX 580 es 28.9% más rápido que GTX 680

1200p resolución:

  • GTX 680 es 15.4% más rápido que GTX 580

4K resolución:

  • GTX 680 es 33.3% más rápido que GTX 580

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 680 es 75% más rápido que el GTX 580.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 9.1% más rápido que el GTX 680.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680 va por delante en 66 pruebas (97%)
  • GTX 580 va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.31 11.78
Novedad 22 de Marzo 2012 9 de Noviembre 2010
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 1536 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 244 Vatio

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 680 y GeForce GTX 580 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.8 554 votos

Califique GeForce GTX 680 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 432 votos

Califique GeForce GTX 580 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 680 o GeForce GTX 580, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.