GeForce GTX 680対GeForce 580
パフォーマンス・スコア
GeForce 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 680とGeForce GTX 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 336 | 375 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 5.06 | 8.17 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GK104 | GF110 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 22 3月 2012(12年 前) | 9 11月 2010(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $499 |
今の価格 | $156 (0.3x) | $14.89 (0x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はGTX 680より61%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 512 |
CUDAコンベヤーの数 | 1536 | 512 |
コア周波数 | 1006 MHz | 772 MHz |
Boost周波数 | 1058 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,540 million | 3,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 195 Watt | 244 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 128.8 billion/sec | 49.4 billion/sec |
浮動小数点性能 | 3,090.4 gflops | 1,581.1 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 25.4センチ | 26.7センチ |
身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | Two 6-pin | One 6-pin と One 8-pin |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 680とGeForce GTX 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2048 メガバイト | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256-bit GDDR5 | 384 Bit |
メモリー周波数 | 6000 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
メモリー帯域幅 | 192.2 ギガバイト/s | 192.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce GTX 680とGeForce GTX 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
APIサポート
GeForce GTX 680とGeForce GTX 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 680は、PassmarkにおいてGeForce 580を21%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 680は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 580を35%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 680は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 580を68%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 680は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 580を53%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 680は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 580を19%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 580は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 680を24%上回る。
Unigine Heaven 4.0
これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。
ベンチマークのカバー率 1%
GeForce 680は、Unigine Heaven 4.0においてGeForce 580を16%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 45
−17.8%
| 53
+17.8%
|
Full HD | 76
−28.9%
| 98
+28.9%
|
1200p | 90−95
+15.4%
| 78
−15.4%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 580の競争である:
- GTX 580は900pにおいてGTX 680より17.8%速い。
- GTX 580は1080pにおいてGTX 680より28.9%速い。
- GTX 680は1200pにおいてGTX 580より15.4%速い。
- GTX 680は4KにおいてGTX 580より33.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 680はGTX 580よりも75%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 580はGTX 680よりも9.1%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 66テストでGTX 680が先行(97%)。
- 1テストでGTX 580が先行(1%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。