GeForce GTX 680 vs. 580

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33
+21.4%

O 680 supera o 580 em 21% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho336375
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.078.17
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF110
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $499
Preço atual$156 (0.3x)$14.89 (0x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 61% melhor do que o GTX 680.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536512
Número de transportadores CUDA1536512
Frequência do núcleo1006 MHz772 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt244 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização128.8 billion/sec49.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflops1,581.1 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento25.4 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinOne 6-pin e One 8-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB1536 MB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5384 Bit
Frequência de memória6000 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Largura de banda de memória192.2 GB/s192.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.33
+21.4%
GTX 580 11.80

O 680 supera o 580 em 21% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5546
+21.5%
GTX 580 4566

680 supera 580 em 21% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 29702
+35.4%
GTX 580 21941

680 supera 580 em 35% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
+68.5%
GTX 580 6065

680 supera 580 em 68% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+52.7%
GTX 580 4970

680 supera 580 em 53% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680 18433
+18.8%
GTX 580 15511

680 supera 580 em 19% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680 54
GTX 580 67
+24.1%

580 supera 680 em 24% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 680 964
+16.3%
GTX 580 829

680 supera 580 em 16% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
−17.8%
53
+17.8%
Full HD76
−28.9%
98
+28.9%
1200p90−95
+15.4%
78
−15.4%
4K24
+33.3%
18−20
−33.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Hitman 3 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24−27
−75%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GTX 680 e GTX 580 competem em jogos populares:

  • O GTX 580 é 17.8% mais rápido do que o GTX 680 no 900p
  • O GTX 580 é 28.9% mais rápido do que o GTX 680 no 1080p
  • O GTX 680 é 15.4% mais rápido do que o GTX 580 no 1200p
  • O GTX 680 é 33.3% mais rápido do que o GTX 580 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 680 é 75% mais rápido do que o GTX 580.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 580 é 9.1% mais rápido do que o GTX 680.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 66 testes (97%)
  • GTX 580 está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.33 11.80
Novidade 22 de Março 2012 9 de Novembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 244 Watt

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 580 nos testes de desempenho.


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  • 2
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  • 4
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