GeForce GTX 660M vs Radeon HD 8870M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.75

HD 8870M przewyższa GTX 660M o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności705679
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.23brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK107Venus
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia835 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz775 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami30.4031.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.75
HD 8870M 4.25
+13.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 1447
HD 8870M 1638
+13.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
HD 8870M 2986
+26%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
HD 8870M 11715
+6.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
HD 8870M 2169
+23.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
HD 8870M 15739
+22.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p32
−31.3%
42
+31.3%
Full HD35
+9.4%
32
−9.4%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 660M i HD 8870M konkurują w popularnych grach:

  • HD 8870M jest 31% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 9% szybszy w 1080p
  • HD 8870M jest 5% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, HD 8870M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 8870M wyprzedza 50 testach (78%)
  • jest remis w 14 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.75 4.25
Nowość 22 marca 2012 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB

HD 8870M ma 13.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Radeon HD 8870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i Radeon HD 8870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
AMD Radeon HD 8870M
Radeon HD 8870M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 210 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 11 głosów

Oceń Radeon HD 8870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub Radeon HD 8870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.