NVIDIA GeForce GTX 660M: Spezifikationen und Tests

VS

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 660M 22 März 2012. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 2 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128bit schafft es eine Bandbreite von 64.0 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 50 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 3.69% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
Vergleichen

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung667
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.67
ArchitekturKepler (2012−2018)
Codename N13E-GE
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$276 von 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Anzahl der CUDA-Transporter384
Kernfrequenz835 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz950 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren1,270 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (H100 PCIe)
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit30.4 billion/secvon 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung729.6 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite128bitvon 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz2000 MHzvon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite64.0 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
HDMI+
HDCP+
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API
Shader-Modell5.1
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660M 1431

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660M 10971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660M 3980

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660M 13

Ist GeForce GTX 660M gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 660M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
Full HD35
1200p38

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 10−11
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 10−12
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 6−7
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 10−12
Watch Dogs: Legion 3−4

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 10−11
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 10−12
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 3−4

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 3−4

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 7−8

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 8−9
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 1−2

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 660M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


GeForce MX110 101.08
GeForce GTX 660M 100
Radeon 540X 99.73

Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 660M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon 540X ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 1 Position niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Radeon 540XRadeon540X
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 660M:

GeForce GTX 660M 100
Radeon 540X 99.73

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

HD 7770MRadeon HD7770M
Vergleichen
HD 7850MRadeon HD7850M
Vergleichen
HD 6950MRadeon HD6950M
Vergleichen
HD 7870MRadeon HD7870M
Vergleichen
GeForce 845MGeForce845M
Vergleichen
GT 750MGeForce GT750M
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 660M verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.6 182 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 660M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.