GeForce GTX 660M: Spezifikationen und Tests

VS

Kumulative Leistungsbewertung

GeForce GTX 660M bietet eine akzeptable Spiel- und Benchmark-Leistung bei 14.26% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 5090 D ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 660M 22 März 2012. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 1 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 2 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128bit schafft es eine Bandbreite von 64.0 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 50 Watt.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung374
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.30von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturKepler (2012−2018)
Codename GK107
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384von 24064 (RTX PRO 6000 Blackwell)
Kernfrequenz835 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz950 MHzvon 3230 MHz (Radeon RX 9060 XT)
Anzahl der Transistoren1,270 millionvon 185,000 million (Radeon Instinct MI350X)
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit30.40von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPSvon 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16von 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs32von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GBvon 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite128bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz2000 MHzvon 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile)
Speicherbandbreite64.0 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
HDMI+
HDCP+
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API
Shader-Modell5.1
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 5090 D)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660M 14.26

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 6160

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660M 4047

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660M 13

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 660M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
Full HD35
1200p38

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
Cyberpunk 2077 30−35
Sons of the Forest 30−33

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
Counter-Strike 2 80−85
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 45−50
Fortnite 80−85
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
Sons of the Forest 30−33
Valorant 120−130

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
Counter-Strike 2 80−85
Counter-Strike: Global Offensive 89
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 90−95
Far Cry 5 45−50
Fortnite 80−85
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 45−50
Grand Theft Auto V 55−60
Metro Exodus 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
Sons of the Forest 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Valorant 120−130

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 90−95
Far Cry 5 45−50
Forza Horizon 4 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
Sons of the Forest 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Valorant 120−130

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
Grand Theft Auto V 24−27
Metro Exodus 18−20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
Valorant 150−160

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 30−35
Forza Horizon 4 35−40
Sons of the Forest 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
Grand Theft Auto V 27−30
Metro Exodus 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Valorant 80−85

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 50−55
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
Sons of the Forest 10−11

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 660M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GTX 660M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon HD 7970M Crossfire ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 6 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 660M:

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 660M verwendet.

Alle Vergleiche mit GeForce GTX 660M

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.6 222 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 660M mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.