GeForce GTX 660M vs 940MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i GeForce 940MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72

GeForce 940MX przewyższa GTX 660M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce 940MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności670660
Miejsce według popularnościnie w top-10092
Stosunek jakości do ceny0.710.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN13E-GEN16S-GTR-B/S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)10 marca 2016 (8 lat temu)
Cena teraz$276 $950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660M ma 209% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 940MX.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce 940MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce 940MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzenia835 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4 billion/sec23.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa729.6 gflops762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce 940MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce 940MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce 940MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce 940MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych2.0
Optimus++
GameWorksbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce 940MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce 940MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.72
GeForce 940MX 3.93
+5.6%

940MX przewyższa GTX 660M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660M 1435
GeForce 940MX 1516
+5.6%

940MX przewyższa GTX 660M o 6% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 2369
GeForce 940MX 2556
+7.9%

940MX przewyższa GTX 660M o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 10971
+28.3%
GeForce 940MX 8549

GTX 660M przewyższa 940MX o 28% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 1751
GeForce 940MX 1996
+14%

940MX przewyższa GTX 660M o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 12861
+11.7%
GeForce 940MX 11513

GTX 660M przewyższa 940MX o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660M 3983
GeForce 940MX 6205
+55.8%

940MX przewyższa GTX 660M o 56% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660M 3524
GeForce 940MX 5021
+42.5%

940MX przewyższa GTX 660M o 42% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660M 2901
GeForce 940MX 6290
+117%

940MX przewyższa GTX 660M o 117% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660M 13
GeForce 940MX 17
+30.8%

940MX przewyższa GTX 660M o 31% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce 940MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+0%
30−35
+0%
Full HD36
+89.5%
19
−89.5%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%
4K9−10
−11.1%
10
+11.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Battlefield 5 8−9 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Battlefield 5 8−9 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1

W ten sposób GTX 660M i GeForce 940MX konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 900p
  • GTX 660M jest 89% szybszy w 1080p
  • GeForce 940MX jest 5% szybszy w 1200p
  • GeForce 940MX jest 11% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.72 3.93
Nowość 22 marca 2012 10 marca 2016
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 23 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 660M i GeForce 940MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i GeForce 940MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 205 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2047 głosów

Oceń GeForce 940MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub GeForce 940MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.