GeForce GTX 550 Ti vs GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.04

GTX 1660 przewyższa GTX 550 Ti o aż 651% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności697188
Miejsce według popularności6540
Ocena efektywności kosztowej0.7846.98
Wydajność energetyczna2.4017.44
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF116TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 marca 2011 (13 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 5923% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921408
Częstotliwość rdzenia900 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million6,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)116 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.80157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs2448
TMUs3288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość210 mm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci4.1 GB/s2001 MHz
Przepustowość pamięci98.4 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 550 Ti 4.04
GTX 1660 30.33
+651%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
GTX 1660 11663
+651%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GTX 1660 21064
+827%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
GTX 1660 71229
+596%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 550 Ti 5782
GTX 1660 57923
+902%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
−637%
280−290
+637%
Full HD36
−133%
84
+133%
1440p6−7
−750%
51
+750%
4K3−4
−800%
27
+800%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.14
−58.8%
2.61
+58.8%
1440p24.83
−478%
4.29
+478%
4K49.67
−512%
8.11
+512%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 59% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 478% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 512% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−555%
72
+555%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%
Elden Ring 9−10
−833%
84
+833%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−409%
56
+409%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55
+588%
Forza Horizon 4 18−20
−633%
132
+633%
Metro Exodus 9−10
−956%
95
+956%
Red Dead Redemption 2 12−14
−762%
112
+762%
Valorant 7−8
−1871%
138
+1871%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−336%
48
+336%
Cyberpunk 2077 8−9
−463%
45
+463%
Dota 2 12−14
−1150%
150
+1150%
Elden Ring 9−10
−900%
90
+900%
Far Cry 5 21−24
−590%
145
+590%
Fortnite 21−24
−526%
140−150
+526%
Forza Horizon 4 18−20
−511%
110
+511%
Grand Theft Auto V 12−14
−858%
115
+858%
Metro Exodus 9−10
−633%
66
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−517%
216
+517%
Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−629%
100−110
+629%
Valorant 7−8
−829%
65
+829%
World of Tanks 65−70
−303%
270−280
+303%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
43
+291%
Cyberpunk 2077 8−9
−375%
38
+375%
Dota 2 12−14
−1542%
197
+1542%
Far Cry 5 21−24
−305%
85−90
+305%
Forza Horizon 4 18−20
−428%
95
+428%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−406%
170−180
+406%
Valorant 7−8
−1543%
115
+1543%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Elden Ring 4−5
−1075%
47
+1075%
Grand Theft Auto V 3−4
−1633%
52
+1633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−361%
129
+361%
Red Dead Redemption 2 3−4
−733%
25
+733%
World of Tanks 27−30
−576%
190−200
+576%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 9−10
−189%
26
+189%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 9−10
−944%
90−95
+944%
Forza Horizon 4 4−5
−1575%
67
+1575%
Metro Exodus 1−2
−5800%
59
+5800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
45−50
+860%
Valorant 12−14
−500%
72
+500%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Elden Ring 2−3
−950%
21
+950%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−636%
81
+636%
Red Dead Redemption 2 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−206%
49
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
36
+1700%
Valorant 4−5
−850%
38
+850%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 550 Ti i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 637% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 133% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 750% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 5800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.04 30.33
Nowość 15 marca 2011 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 116 Wat 120 Wat

GTX 550 Ti ma 3.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 650.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 59538 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5467 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 550 Ti lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.