GeForce GTX 550 Ti vs. GTX 1660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.04

GTX 1660 supera a GTX 550 Ti en un enorme 651% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento697188
Lugar por popularidad6540
Evaluación coste-eficacia0.7846.98
Eficiencia energética2.4017.44
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF116TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Marzo 2011 (13 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 $219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 5923% mejor que la de GTX 550 Ti.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921408
La frecuencia del núcleo900 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)116 Watt120 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura28.80157.1
El rendimiento con el punto flotante0.6912 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs2448
TMUs3288

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria4.1 GB/s2001 MHz
El ancho de banda de memoria98.4 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 550 Ti 4.04
GTX 1660 30.33
+651%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
GTX 1660 11663
+651%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GTX 1660 21064
+827%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 550 Ti 10229
GTX 1660 71229
+596%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5782
GTX 1660 57923
+902%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p38
−637%
280−290
+637%
Full HD36
−133%
84
+133%
1440p6−7
−750%
51
+750%
4K3−4
−800%
27
+800%

Coste por fotograma, $

1080p4.14
−58.8%
2.61
+58.8%
1440p24.83
−478%
4.29
+478%
4K49.67
−512%
8.11
+512%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 es un 59% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 es un 478% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 es un 512% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−555%
72
+555%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%
Elden Ring 9−10
−833%
84
+833%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−409%
56
+409%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55
+588%
Forza Horizon 4 18−20
−633%
132
+633%
Metro Exodus 9−10
−956%
95
+956%
Red Dead Redemption 2 12−14
−762%
112
+762%
Valorant 7−8
−1871%
138
+1871%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−336%
48
+336%
Cyberpunk 2077 8−9
−463%
45
+463%
Dota 2 12−14
−1150%
150
+1150%
Elden Ring 9−10
−900%
90
+900%
Far Cry 5 21−24
−590%
145
+590%
Fortnite 21−24
−526%
140−150
+526%
Forza Horizon 4 18−20
−511%
110
+511%
Grand Theft Auto V 12−14
−858%
115
+858%
Metro Exodus 9−10
−633%
66
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−517%
216
+517%
Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−629%
100−110
+629%
Valorant 7−8
−829%
65
+829%
World of Tanks 65−70
−303%
270−280
+303%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
43
+291%
Cyberpunk 2077 8−9
−375%
38
+375%
Dota 2 12−14
−1542%
197
+1542%
Far Cry 5 21−24
−305%
85−90
+305%
Forza Horizon 4 18−20
−428%
95
+428%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−406%
170−180
+406%
Valorant 7−8
−1543%
115
+1543%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Elden Ring 4−5
−1075%
47
+1075%
Grand Theft Auto V 3−4
−1633%
52
+1633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−361%
129
+361%
Red Dead Redemption 2 3−4
−733%
25
+733%
World of Tanks 27−30
−576%
190−200
+576%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 9−10
−189%
26
+189%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 9−10
−944%
90−95
+944%
Forza Horizon 4 4−5
−1575%
67
+1575%
Metro Exodus 1−2
−5800%
59
+5800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
45−50
+860%
Valorant 12−14
−500%
72
+500%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Elden Ring 2−3
−950%
21
+950%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−636%
81
+636%
Red Dead Redemption 2 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−206%
49
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
36
+1700%
Valorant 4−5
−850%
38
+850%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten GTX 550 Ti y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 637% más rápido en 900p
  • GTX 1660 es 133% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 750% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 800% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 es 5800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 va por delante en 60 pruebas (95%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.04 30.33
Novedad 15 de Marzo 2011 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 116 Vatio 120 Vatio

GTX 550 Ti tiene 3.4% menor consumo de energía.

GTX 1660, por otro lado, tiene un 650.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 550 Ti en las pruebas de rendimiento.


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