GeForce GTX 550 Ti ضد GTX 1660

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 550 Ti و GeForce GTX 1660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 550 Ti
2011
2 غيغابايت GDDR5, 116 Watt
4.00

يتفوق GTX 1660 على GTX 550 Ti بنسبة هائلة 649 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء704196
الترتيب حسب الشعبية7644
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.7946.71
كفاءة الطاقة2.3917.34
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF116TU116
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه15 مارس 2011 ( منذ13 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$149 $219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 5813٪ أفضل للمال من GTX 550 Ti.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1921408
سرعة الساعة الأساسية900 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1785 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)116 Watt120 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU100 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج28.80157.1
أداء النقطة العائمة0.6912 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs2448
TMUs3288

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلات16x PCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول210 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4.1 غيغابايت/s2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة98.4 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضTwo Dual Link DVI-IMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 550 Ti 4.00
GTX 1660 29.97
+649%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 550 Ti 1555
GTX 1660 11659
+650%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 550 Ti 2272
GTX 1660 21064
+827%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 550 Ti 10229
GTX 1660 71229
+596%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 550 Ti 5781
GTX 1660 57946
+902%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p38
−637%
280−290
+637%
Full HD37
−132%
86
+132%
1440p6−7
−767%
52
+767%
4K3−4
−867%
29
+867%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.03
−58.1%
2.55
+58.1%
1440p24.83
−490%
4.21
+490%
4K49.67
−558%
7.55
+558%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 58 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 490 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 558 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−1133%
111
+1133%
Counter-Strike 2 10−11
−620%
72
+620%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−822%
83
+822%
Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−460%
56
+460%
Cyberpunk 2077 8−9
−625%
58
+625%
Far Cry 5 9−10
−1011%
100
+1011%
Fortnite 21−24
−533%
130−140
+533%
Forza Horizon 4 18−20
−633%
132
+633%
Forza Horizon 5 7−8
−1129%
86
+1129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
Valorant 50−55
−477%
306
+477%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−444%
49
+444%
Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−380%
48
+380%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−299%
270−280
+299%
Cyberpunk 2077 8−9
−488%
47
+488%
Dota 2 30−35
−544%
219
+544%
Far Cry 5 9−10
−922%
92
+922%
Fortnite 21−24
−533%
130−140
+533%
Forza Horizon 4 18−20
−583%
123
+583%
Forza Horizon 5 7−8
−800%
63
+800%
Grand Theft Auto V 12−14
−858%
115
+858%
Metro Exodus 7−8
−714%
57
+714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−827%
102
+827%
Valorant 50−55
−442%
287
+442%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−330%
43
+330%
Cyberpunk 2077 8−9
−400%
40
+400%
Dota 2 30−35
−479%
197
+479%
Far Cry 5 9−10
−856%
86
+856%
Forza Horizon 4 18−20
−444%
98
+444%
Forza Horizon 5 7−8
−743%
59
+743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−418%
57
+418%
Valorant 50−55
−117%
115
+117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−533%
130−140
+533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−400%
24−27
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−579%
190−200
+579%
Grand Theft Auto V 3−4
−1633%
52
+1633%
Metro Exodus 2−3
−1550%
33
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−361%
129
+361%
Valorant 40−45
−465%
226
+465%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 9−10
−744%
76
+744%
Forza Horizon 5 5−6
−700%
40
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−717%
45−50
+717%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−900%
70−75
+900%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
Valorant 18−20
−558%
125
+558%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 12−14
−625%
87
+625%
Far Cry 5 4−5
−650%
30
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50
+1150%
Forza Horizon 5 1−2
−2100%
22
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−725%
30−35
+725%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 550 Ti و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 هو 637 أسرع في 900p
  • GTX 1660 هو 132 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 هو 767 أسرع في 1440p
  • GTX 1660 هو 867 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1660 أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 متقدم في 61 اختبارًا (91٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.00 29.97
الجِدة 15 مارس 2011 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 116 واط 120 واط

يحتوي GTX 550 Ti باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 3.4% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1660، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 649.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.

GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 550 Ti في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.9 59591 أصوات

قيم GeForce GTX 550 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5614 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 550 Ti أو GeForce GTX 1660، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.