GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 1660 Ti o aż 181% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 3 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.77 | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 19.19 | 17.97 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $279 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−83.8%
| 193
+83.8%
|
1440p | 60
−165%
| 159
+165%
|
4K | 39
−179%
| 109
+179%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66
+94.8%
| 5.18
−94.8%
|
1440p | 4.65
+35.1%
| 6.28
−35.1%
|
4K | 7.15
+28.1%
| 9.17
−28.1%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 95% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 35% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 28% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−170%
|
240−250
+170%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−188%
|
220−230
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−170%
|
240−250
+170%
|
Battlefield 5 | 129
−52.7%
|
190−200
+52.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−217%
|
220−230
+217%
|
Far Cry 5 | 109
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Fortnite | 247
−22.3%
|
300−350
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 5 | 94
−155%
|
240−250
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−209%
|
600−650
+209%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−170%
|
240−250
+170%
|
Battlefield 5 | 112
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−295%
|
220−230
+295%
|
Dota 2 | 181
−176%
|
500−550
+176%
|
Far Cry 5 | 99
−111%
|
200−210
+111%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 122
−182%
|
300−350
+182%
|
Forza Horizon 5 | 72
−233%
|
240−250
+233%
|
Grand Theft Auto V | 119
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Metro Exodus | 55
−305%
|
220−230
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−247%
|
400−450
+247%
|
Valorant | 190−200
−209%
|
600−650
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−231%
|
222
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−389%
|
220−230
+389%
|
Dota 2 | 168
−168%
|
450−500
+168%
|
Far Cry 5 | 94
−122%
|
200−210
+122%
|
Forza Horizon 4 | 97
−255%
|
300−350
+255%
|
Forza Horizon 5 | 66
−173%
|
180−190
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−366%
|
289
+366%
|
Valorant | 118
−410%
|
600−650
+410%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−139%
|
500−550
+139%
|
Grand Theft Auto V | 62
−171%
|
160−170
+171%
|
Metro Exodus | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−109%
|
450−500
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−158%
|
190−200
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−426%
|
140−150
+426%
|
Far Cry 5 | 67
−196%
|
190−200
+196%
|
Forza Horizon 4 | 77
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 5 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−344%
|
244
+344%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Grand Theft Auto V | 56
−234%
|
180−190
+234%
|
Metro Exodus | 21
−500%
|
120−130
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−463%
|
242
+463%
|
Valorant | 180−190
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−216%
|
130−140
+216%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Dota 2 | 94
−177%
|
260−270
+177%
|
Far Cry 5 | 35
−343%
|
150−160
+343%
|
Forza Horizon 4 | 51
−498%
|
300−350
+498%
|
Forza Horizon 5 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 165% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 179% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti jest 13% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 627% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.80 | 92.11 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 360 Wat |
GTX 1660 Ti ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 180.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.