GeForce GTX 1660 Super vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 1660 Super o aż 183% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 3 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 57.26 | 40.41 |
Wydajność energetyczna | 18.15 | 17.90 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 42% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
−110%
| 193
+110%
|
1440p | 57
−179%
| 159
+179%
|
4K | 31
−252%
| 109
+252%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49
+108%
| 5.18
−108%
|
1440p | 4.02
+56.4%
| 6.28
−56.4%
|
4K | 7.39
+24.1%
| 9.17
−24.1%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 108% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 56% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 24% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Counter-Strike 2 | 90
−132%
|
200−210
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−196%
|
220−230
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−170%
|
240−250
+170%
|
Battlefield 5 | 97
−103%
|
190−200
+103%
|
Counter-Strike 2 | 62
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−257%
|
220−230
+257%
|
Far Cry 5 | 112
−85.7%
|
200−210
+85.7%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 144
−139%
|
300−350
+139%
|
Forza Horizon 5 | 96
−150%
|
240−250
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−87.5%
|
600−650
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−373%
|
240−250
+373%
|
Battlefield 5 | 83
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 52
−302%
|
200−210
+302%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−333%
|
220−230
+333%
|
Dota 2 | 231
−181%
|
650−700
+181%
|
Far Cry 5 | 103
−102%
|
200−210
+102%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 135
−155%
|
300−350
+155%
|
Forza Horizon 5 | 67
−258%
|
240−250
+258%
|
Grand Theft Auto V | 133
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Metro Exodus | 56
−300%
|
220−230
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−258%
|
400−450
+258%
|
Valorant | 290
−108%
|
600−650
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−156%
|
190−200
+156%
|
Counter-Strike 2 | 48
−363%
|
222
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−359%
|
220−230
+359%
|
Dota 2 | 211
−161%
|
550−600
+161%
|
Far Cry 5 | 95
−119%
|
200−210
+119%
|
Forza Horizon 4 | 107
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 5 | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−374%
|
289
+374%
|
Valorant | 122
−393%
|
600−650
+393%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−142%
|
500−550
+142%
|
Grand Theft Auto V | 62
−171%
|
160−170
+171%
|
Metro Exodus | 36
−375%
|
170−180
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−85.1%
|
450−500
+85.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−227%
|
190−200
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−446%
|
140−150
+446%
|
Far Cry 5 | 65
−205%
|
190−200
+205%
|
Forza Horizon 4 | 84
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 5 | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−352%
|
244
+352%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Grand Theft Auto V | 60
−212%
|
180−190
+212%
|
Metro Exodus | 22
−477%
|
120−130
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−505%
|
242
+505%
|
Valorant | 132
−152%
|
300−350
+152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−278%
|
130−140
+278%
|
Counter-Strike 2 | 6
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Dota 2 | 95
−174%
|
260−270
+174%
|
Far Cry 5 | 33
−373%
|
150−160
+373%
|
Forza Horizon 4 | 54
−465%
|
300−350
+465%
|
Forza Horizon 5 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 110% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 179% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 252% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 627% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył GTX 1660 Super we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.09 | 93.67 |
Nowość | 29 października 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 360 Wat |
GTX 1660 Super ma 188% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 183.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.