GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 4 |
Miejsce według popularności | 55 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.60 |
Wydajność energetyczna | 17.93 | 17.68 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−207%
| 209
+207%
|
1440p | 35
−363%
| 162
+363%
|
4K | 21
−424%
| 110
+424%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.17 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−257%
|
220−230
+257%
|
Hogwarts Legacy | 72
−135%
|
160−170
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−174%
|
190−200
+174%
|
Counter-Strike 2 | 201
−65.2%
|
300−350
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−350%
|
220−230
+350%
|
Far Cry 5 | 93
−127%
|
210−220
+127%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 93
−158%
|
240−250
+158%
|
Hogwarts Legacy | 54
−213%
|
160−170
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
Valorant | 160−170
−260%
|
600−650
+260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 96
−246%
|
300−350
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−463%
|
220−230
+463%
|
Dota 2 | 209
−235%
|
700−750
+235%
|
Far Cry 5 | 86
−145%
|
210−220
+145%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 82
−193%
|
240−250
+193%
|
Grand Theft Auto V | 103
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Hogwarts Legacy | 41
−312%
|
160−170
+312%
|
Metro Exodus | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−338%
|
350−400
+338%
|
Valorant | 160−170
−260%
|
600−650
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−246%
|
190−200
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−562%
|
220−230
+562%
|
Dota 2 | 191
−240%
|
650−700
+240%
|
Far Cry 5 | 79
−167%
|
210−220
+167%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Hogwarts Legacy | 33
−388%
|
161
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−464%
|
282
+464%
|
Valorant | 160−170
−260%
|
600−650
+260%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−460%
|
290−300
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−197%
|
500−550
+197%
|
Grand Theft Auto V | 45
−273%
|
160−170
+273%
|
Metro Exodus | 29
−497%
|
173
+497%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−133%
|
450−500
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−610%
|
140−150
+610%
|
Far Cry 5 | 54
−269%
|
190−200
+269%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−378%
|
300−350
+378%
|
Hogwarts Legacy | 22
−477%
|
127
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−476%
|
236
+476%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−450%
|
55
+450%
|
Grand Theft Auto V | 45
−316%
|
180−190
+316%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Metro Exodus | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−638%
|
236
+638%
|
Valorant | 140−150
−128%
|
300−350
+128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−467%
|
130−140
+467%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−440%
|
130−140
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Dota 2 | 80
−250%
|
280−290
+250%
|
Far Cry 5 | 24
−554%
|
150−160
+554%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
300−350
+593%
|
Hogwarts Legacy | 7
−943%
|
73
+943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 207% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 363% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 424% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 2267% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.50 | 87.00 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 360 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 255.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.