GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A2000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.00

RTX A2000 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190136
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.0085.88
Wydajność energetyczna25.1035.21
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A2000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15363328
Częstotliwość rdzenia1455 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million12,000 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs96104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 29.00
RTX A2000 35.59
+22.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+0.7%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RTX A2000 76281
+54.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RTX A2000 14934
+0.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+3.3%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
RTX A2000 561627
+33.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
−11.6%
96
+11.6%
1440p56
+21.7%
46
−21.7%
4K36
+24.1%
29
−24.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.664.68
1440p4.099.76
4K6.3615.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
−16.3%
100−105
+16.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
−18.8%
95−100
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 66
−21.2%
80−85
+21.2%
Battlefield 5 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Call of Duty: Modern Warfare 82
−22%
100−105
+22%
Cyberpunk 2077 68
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 98
−22.4%
120−130
+22.4%
Far Cry New Dawn 102
−17.6%
120−130
+17.6%
Forza Horizon 4 304
−15.1%
350−400
+15.1%
Hitman 3 77
−16.9%
90−95
+16.9%
Horizon Zero Dawn 209
−19.6%
250−260
+19.6%
Metro Exodus 126
−19%
150−160
+19%
Red Dead Redemption 2 99
−21.2%
120−130
+21.2%
Shadow of the Tomb Raider 155
−22.6%
190−200
+22.6%
Watch Dogs: Legion 225
−20%
270−280
+20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
−20%
150−160
+20%
Assassin's Creed Valhalla 49
−22.4%
60−65
+22.4%
Battlefield 5 109
−19.3%
130−140
+19.3%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−16.4%
85−90
+16.4%
Cyberpunk 2077 54
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 77
−16.9%
90−95
+16.9%
Far Cry New Dawn 70
−21.4%
85−90
+21.4%
Forza Horizon 4 256
−17.2%
300−310
+17.2%
Hitman 3 74
−21.6%
90−95
+21.6%
Horizon Zero Dawn 207
−20.8%
250−260
+20.8%
Metro Exodus 104
−15.4%
120−130
+15.4%
Red Dead Redemption 2 83
−20.5%
100−105
+20.5%
Shadow of the Tomb Raider 118
−18.6%
140−150
+18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Watch Dogs: Legion 214
−21.5%
260−270
+21.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−22.6%
65−70
+22.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
−19%
50−55
+19%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−22.6%
65−70
+22.6%
Cyberpunk 2077 52
−15.4%
60−65
+15.4%
Far Cry 5 57
−14%
65−70
+14%
Forza Horizon 4 99
−21.2%
120−130
+21.2%
Hitman 3 63
−19%
75−80
+19%
Horizon Zero Dawn 90
−22.2%
110−120
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 101
−18.8%
120−130
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−18.2%
65−70
+18.2%
Watch Dogs: Legion 33
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
−18.8%
95−100
+18.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
−21.2%
80−85
+21.2%
Far Cry New Dawn 46
−19.6%
55−60
+19.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 25
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 4 182
−20.9%
220−230
+20.9%
Hitman 3 41
−22%
50−55
+22%
Horizon Zero Dawn 65
−15.4%
75−80
+15.4%
Metro Exodus 60
−16.7%
70−75
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−20.7%
70−75
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Watch Dogs: Legion 203
−18.2%
240−250
+18.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
−16.1%
65−70
+16.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Far Cry New Dawn 25
−20%
30−33
+20%
Hitman 3 25
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 76
−18.4%
90−95
+18.4%
Metro Exodus 41
−22%
50−55
+22%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 10
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Watch Dogs: Legion 13
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 24% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.00 35.59
Nowość 23 kwietnia 2019 10 sierpnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 70 Wat

RTX A2000 ma 22.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1542 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 558 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub RTX A2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.