GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 97.97 |
Wydajność energetyczna | 24.65 | 44.24 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU116 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2000 Ada Generation.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
1440p | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60
+91.8%
| 4.99
−91.8%
|
1440p | 3.95
+82.6%
| 7.21
−82.6%
|
4K | 6.54
+98.4%
| 12.98
−98.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 92% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 83% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 98% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Counter-Strike 2 | 147
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Battlefield 5 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Fortnite | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Forza Horizon 4 | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Valorant | 209
−43.5%
|
300−310
+43.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Battlefield 5 | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−49.8%
|
400−450
+49.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Dota 2 | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Fortnite | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Forza Horizon 4 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Forza Horizon 5 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Valorant | 207
−44.9%
|
300−310
+44.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Dota 2 | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Far Cry 5 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Valorant | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.3%
|
290−300
+54.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Metro Exodus | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 197
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 152
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Far Cry 5 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation jest 43% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.86 | 39.04 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma 57% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.