GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1660 Ti (mobilna) o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 32.12 | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 24.99 | 34.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 48% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−13.6%
| 100−110
+13.6%
|
1440p | 58
−12.1%
| 65−70
+12.1%
|
4K | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60
+34.1%
| 3.49
−34.1%
|
1440p | 3.95
+36%
| 5.37
−36%
|
4K | 6.54
+33.4%
| 8.73
−33.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 34% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 36% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 33% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Hogwarts Legacy | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Fortnite | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Hogwarts Legacy | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Valorant | 209
−19.6%
|
250−260
+19.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Counter-Strike 2 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Dota 2 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Far Cry 5 | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Fortnite | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Forza Horizon 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Metro Exodus | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Valorant | 207
−15.9%
|
240−250
+15.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Dota 2 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Far Cry 5 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Valorant | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−17%
|
220−230
+17%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Metro Exodus | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 197
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Valorant | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 14% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 12% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.82 | 29.82 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.