GeForce GTX 1660 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1660 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 231 | 194 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 36.28 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 17.68 | 34.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 14 marca 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $219 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | 1.4 MB | brak danych |
L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 229 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2001 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−8.4%
| 90−95
+8.4%
|
1440p | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.64
+47%
| 3.88
−47%
|
1440p | 4.38
+44.9%
| 6.35
−44.9%
|
4K | 8.11
+43.4%
| 11.63
−43.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 47% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 45% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 43% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 271
−10.7%
|
300−310
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Hogwarts Legacy | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 223
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Far Cry 5 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Fortnite | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Hogwarts Legacy | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Valorant | 306
+2%
|
300−310
−2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−10.7%
|
300−310
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Dota 2 | 219
−9.6%
|
240−250
+9.6%
|
Far Cry 5 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Fortnite | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Forza Horizon 5 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Grand Theft Auto V | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Hogwarts Legacy | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Metro Exodus | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Valorant | 287
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Dota 2 | 197
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
Far Cry 5 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Hogwarts Legacy | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Valorant | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−11.1%
|
220−230
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Valorant | 226
−10.6%
|
250−260
+10.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Hogwarts Legacy | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Hogwarts Legacy | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
W ten sposób GTX 1660 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 8% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 10% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.33 | 29.82 |
Nowość | 14 marca 2019 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 13.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 71.4% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.