GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa 1660 Ti (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 177 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 32.03 | 35.79 |
| Wydajność energetyczna | 25.10 | 12.61 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B60 ma 12% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
−25%
| 110−120
+25%
|
| 1440p | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
| 4K | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60
+74.3%
| 4.54
−74.3%
|
| 1440p | 3.95
+80.5%
| 7.13
−80.5%
|
| 4K | 6.54
+90.7%
| 12.48
−90.7%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 74% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 81% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 91% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
| Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Fortnite | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Valorant | 209
−24.4%
|
260−270
+24.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| Dota 2 | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
| Far Cry 5 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
| Fortnite | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
| Metro Exodus | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
| Valorant | 207
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
| Dota 2 | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Far Cry 5 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Valorant | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−22.3%
|
230−240
+22.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
| Metro Exodus | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 197
−21.8%
|
240−250
+21.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
| Far Cry 5 | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Valorant | 152
−25%
|
190−200
+25%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
| Dota 2 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 25% szybszy w 1080p
- Arc Pro B60 jest 21% szybszy w 1440p
- Arc Pro B60 jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.90 | 32.53 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 25.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
