GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1660 Ti Max-Q o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.43 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 26.76 | 34.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 112% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti Max-Q.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 128.2 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.101 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
−39.2%
| 110−120
+39.2%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.90
+9.5%
| 3.17
−9.5%
|
4K | 6.94
+11.8%
| 7.76
−11.8%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti Max-Q jest o 9% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti Max-Q jest o 12% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Fortnite | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Valorant | 150−160
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−42.9%
|
350−400
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Dota 2 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Far Cry 5 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Fortnite | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Valorant | 150−160
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Dota 2 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Far Cry 5 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Valorant | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
Valorant | 190−200
−46.6%
|
280−290
+46.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Valorant | 120−130
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 39% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 36% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.93 | 29.82 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 70 Wat |
GTX 1660 Ti Max-Q ma 16.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma 49.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.