GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対Intel Arc Pro B50
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とArc Pro B50を比較した。
Pro B50は、1660 Ti (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 250 | 231 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 32.09 | 41.02 |
| 電力効率 | 25.07 | 30.83 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| コードネーム | TU116 | BMG-G21 |
| タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 23 4月 2019(6年 前) | 5 9月 2025(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | $349 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Arc Pro B50はGTX 1660 Ti (モバイル)より28%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2048 |
| コア周波数 | 1455 MHz | 1700 MHz |
| Boost周波数 | 1590 MHz | 2600 MHz |
| トランジスタの数 | 6,600 million | 19,600 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 152.6 | 332.8 |
| 浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 128 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L1 Cache | 1.5 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 1536 キロバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| 長さ | データなし | 167 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc Pro B50にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびArc Pro B50のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
| 1440p | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
| 4K | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.60
+49%
| 3.88
−49%
|
| 1440p | 3.95
+47.3%
| 5.82
−47.3%
|
| 4K | 6.54
+52.4%
| 9.97
−52.4%
|
- GTX 1660 Ti (モバイル)のフレーム単価は1080pの方が49%低い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)のフレーム単価は1440pの方が47%低い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)のフレーム単価は4Kの方が52%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
| Fortnite | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| Valorant | 209
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.9%
|
280−290
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Dota 2 | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
| Far Cry 5 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
| Fortnite | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Metro Exodus | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Valorant | 207
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
| Dota 2 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
| Far Cry 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−6.4%
|
200−210
+6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Metro Exodus | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 197
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とArc Pro B50の競争である:
- Arc Pro B50は1080pでは2%速い。
- Arc Pro B50は1440pでは3%速い。
- 4Kとタイアップ。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 25.90 | 27.87 |
| ノベルティ | 23 4月 2019 | 5 9月 2025 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| プロセス | 12 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 ワット | 70 ワット |
Arc Pro B50は 7.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、140%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、14.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル) と Arc Pro B50 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、Arc Pro B50はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
