GeForce GTX 1650 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.45
+353%

GTX 1650 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 353% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279667
Miejsce według popularności333
Ocena efektywności kosztowej37.77brak danych
Wydajność energetyczna18.7320.65
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896512
Częstotliwość rdzenia1485 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2457.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs328
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 20.45
+353%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.51

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7880
+354%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
+284%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 44694
+334%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
+287%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+221%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
+230%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+283%
18
−283%
1440p41
+356%
9−10
−356%
4K25
+150%
10
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.16brak danych
1440p3.63brak danych
4K5.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+264%
14
−264%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9
−356%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+410%
10
−410%
Battlefield 5 61
+154%
24
−154%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9
−356%
Far Cry 5 69
+475%
12
−475%
Fortnite 211
+603%
30
−603%
Forza Horizon 4 90
+246%
26
−246%
Forza Horizon 5 60
+400%
12
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+429%
17
−429%
Valorant 292
+421%
55−60
−421%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+410%
10−11
−410%
Battlefield 5 53
+141%
22
−141%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+450%
42
−450%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6
−583%
Dota 2 97
+155%
38
−155%
Far Cry 5 63
+530%
10
−530%
Fortnite 85
+347%
19
−347%
Forza Horizon 4 83
+177%
30
−177%
Forza Horizon 5 50−55
+500%
9−10
−500%
Grand Theft Auto V 81
+523%
13
−523%
Metro Exodus 35
+400%
7
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+514%
14
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+446%
13
−446%
Valorant 260
+364%
55−60
−364%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+122%
23
−122%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5
−720%
Dota 2 92
+163%
35
−163%
Far Cry 5 59
+556%
9
−556%
Forza Horizon 4 65
+183%
23
−183%
Forza Horizon 5 41
+356%
9−10
−356%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+371%
14
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+413%
8
−413%
Valorant 70
+367%
15
−367%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+510%
10
−510%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+334%
30−35
−334%
Grand Theft Auto V 40
+900%
4−5
−900%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+473%
30−33
−473%
Valorant 177
+285%
45−50
−285%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 40
+400%
8−9
−400%
Forza Horizon 4 46
+360%
10−11
−360%
Forza Horizon 5 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+343%
7−8
−343%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+425%
8−9
−425%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5−6
−420%
Valorant 83
+295%
21−24
−295%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+250%
6
−250%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 59
+293%
15
−293%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 30
+233%
9
−233%
Forza Horizon 5 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+420%
5−6
−420%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1650 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 283% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 356% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 1850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.45 4.51
Nowość 23 kwietnia 2019 26 października 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1650 ma 353.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 24763 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1548 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.