GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon Pro 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает Pro 5300M на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 355 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.39 | 12.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1250 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 100.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+31.1%
| 45−50
−31.1%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Counter-Strike 2 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Counter-Strike 2 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Fortnite | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Valorant | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Counter-Strike 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−50%
|
190−200
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Dota 2 | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Far Cry 5 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Fortnite | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Forza Horizon 5 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Valorant | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Dota 2 | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+19.4%
|
130−140
−19.4%
|
Valorant | 159
+6%
|
150−160
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Valorant | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Pro 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 86% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 5300M на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 53 тестах (79%)
- Pro 5300M лучше в 11 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 15.49 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества Pro 5300M: технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5300M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.