GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.42
+520%

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o aż 520% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282741
Miejsce według popularności6276
Stosunek jakości do ceny40.311.91
ArchitekturaTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$301 $371

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 2010% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1380 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,940 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8412.13

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci12000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.42
+520%
RX Vega 3 2.97

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 520% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+519%
RX Vega 3 1149

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 519% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+662%
RX Vega 3 1724

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 662% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+476%
RX Vega 3 5441

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 476% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+695%
RX Vega 3 1172

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 695% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
+572%
RX Vega 3 8536

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 572% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
+352%
RX Vega 3 80755

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 352% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 (mobilna) 101
+624%
RX Vega 3 14

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 3 o 624% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+375%
12
−375%
1440p37
+640%
5−6
−640%
4K23
+667%
3−4
−667%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+767%
6−7
−767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+686%
7
−686%
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6
−600%
Battlefield 5 81
+1520%
5−6
−1520%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+750%
6
−750%
Cyberpunk 2077 41
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 66
+1000%
6−7
−1000%
Far Cry New Dawn 79
+888%
8−9
−888%
Forza Horizon 4 82
+583%
12−14
−583%
Hitman 3 47
+840%
5
−840%
Horizon Zero Dawn 104
+593%
15
−593%
Metro Exodus 82
+1071%
7
−1071%
Red Dead Redemption 2 71
+1083%
6
−1083%
Shadow of the Tomb Raider 79
+464%
14
−464%
Watch Dogs: Legion 48
+700%
6
−700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+700%
6−7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 24
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 70
+1300%
5−6
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 32
+433%
6−7
−433%
Far Cry 5 53
+783%
6−7
−783%
Far Cry New Dawn 54
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 4 148
+1133%
12−14
−1133%
Hitman 3 39
+550%
6−7
−550%
Horizon Zero Dawn 148
+679%
18−20
−679%
Metro Exodus 61 0−1
Red Dead Redemption 2 61
+771%
7−8
−771%
Shadow of the Tomb Raider 64
+482%
11
−482%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+933%
6
−933%
Watch Dogs: Legion 141
+781%
16−18
−781%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+400%
6−7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 8
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 40
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 62
+417%
12−14
−417%
Horizon Zero Dawn 57
+533%
9
−533%
Shadow of the Tomb Raider 55
+511%
9
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4
−800%
Watch Dogs: Legion 17
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+643%
7−8
−643%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+760%
5−6
−760%
Far Cry New Dawn 48
+1500%
3−4
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+420%
5−6
−420%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 26
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 44
+450%
8−9
−450%
Metro Exodus 39
+550%
6−7
−550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+450%
6−7
−450%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 17
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 14
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Shadow of the Tomb Raider 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 23
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+325%
4−5
−325%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 375% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 640% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.42 2.97
Nowość 23 kwietnia 2019 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3046 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1846 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.