GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 560X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon RX 560X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa RX 560X o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 518 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.37 | 7.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU117 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 560X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Counter-Strike 2 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Fortnite | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Forza Horizon 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Valorant | 164
+134%
|
70−75
−134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Dota 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Far Cry 5 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Fortnite | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 5 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Grand Theft Auto V | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Valorant | 148
+128%
|
65−70
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Dota 2 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Forza Horizon 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Valorant | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+137%
|
70−75
−137%
|
Valorant | 159
+127%
|
70−75
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Valorant | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 560X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 146% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 131% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 140% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.47 | 8.22 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 11 kwietnia 2018 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 75 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 124.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560X - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.