GeForce GTX 1050 Max-Q vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.41

GTX 1650 Max-Q przewyższa GTX 1050 Max-Q o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.6236.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1190 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1272.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.41
GTX 1650 Max-Q 15.96
+53.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4049
GTX 1650 Max-Q 6210
+53.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1650 Max-Q 11083
+54.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1650 Max-Q 30957
+18.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1650 Max-Q 7779
+37.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1650 Max-Q 45244
+27.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1650 Max-Q 373879
+17.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
GTX 1650 Max-Q 3016
+86.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−30.4%
60
+30.4%
1440p27
−11.1%
30
+11.1%
4K14
−28.6%
18
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Battlefield 5 46
−39.1%
64
+39.1%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Far Cry 5 37
−2.7%
38
+2.7%
Fortnite 112
−23.2%
138
+23.2%
Forza Horizon 4 40−45
−72.1%
74
+72.1%
Forza Horizon 5 24−27
−64%
40−45
+64%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−143%
85
+143%
Valorant 90−95
−32.3%
120−130
+32.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Battlefield 5 40
−35%
54
+35%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 144
−16%
167
+16%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Dota 2 116
+23.4%
94
−23.4%
Far Cry 5 34
−2.9%
35
+2.9%
Fortnite 49
−63.3%
80
+63.3%
Forza Horizon 4 40−45
−60.5%
69
+60.5%
Forza Horizon 5 24−27
−64%
40−45
+64%
Grand Theft Auto V 45
−24.4%
56
+24.4%
Metro Exodus 19
−47.4%
28
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−39.2%
71
+39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−51.4%
53
+51.4%
Valorant 90−95
−32.3%
120−130
+32.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−32.4%
49
+32.4%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Dota 2 104
+18.2%
88
−18.2%
Far Cry 5 31
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
−27.9%
55
+27.9%
Forza Horizon 5 24−27
−64%
40−45
+64%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−55.9%
53
+55.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−42.9%
30
+42.9%
Valorant 90−95
−32.3%
120−130
+32.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
−59.5%
59
+59.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 94
−19.1%
110−120
+19.1%
Grand Theft Auto V 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Metro Exodus 11
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−200%
150−160
+200%
Valorant 110−120
−40%
150−160
+40%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−44%
36
+44%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 22
−50%
30−35
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 5 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−60%
24−27
+60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−71.4%
36
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike: Global Offensive 53
−50.9%
80−85
+50.9%
Grand Theft Auto V 28
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 7
−42.9%
10
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18
+38.5%
Valorant 50−55
−59.6%
80−85
+59.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 37
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry 5 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−54.5%
17
+54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−22.2%
11
+22.2%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 30% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 23% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 64 testach (96%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.41 15.96
Nowość 3 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 53.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.