GeForce GTX 1650 Ti Mobile ضد RTX 2050 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 Ti Mobile و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
20.03
+8.3%

يتفوق GTX 1650 Ti Mobile على RTX 2050 Mobile بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء279301
الترتيب حسب الشعبية8229
كفاءة الطاقة27.9428.67
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU116GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10242048
سرعة الساعة الأساسية1350 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة1485 MHz1477 MHz
عدد الترانزستورات6,600 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج95.0494.53
أداء النقطة العائمة3.041 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 Ti Mobile 20.03
+8.3%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+6.2%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX 2050 Mobile 46821
+7.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+10.8%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+11.9%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
+12.3%
RTX 2050 Mobile 3221

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p43
+30.3%
33
−30.3%
4K25
+0%
25
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+16.7%
36
−16.7%
Cyberpunk 2077 59
+20.4%
49
−20.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Counter-Strike 2 36
+5.9%
34
−5.9%
Cyberpunk 2077 40
+90.5%
21
−90.5%
Forza Horizon 4 95
+25%
76
−25%
Forza Horizon 5 68
+38.8%
49
−38.8%
Metro Exodus 66
+29.4%
50−55
−29.4%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
40−45
+0%
Valorant 98
+12.6%
87
−12.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 30
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 32
+113%
15
−113%
Dota 2 90
+5.9%
85
−5.9%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Fortnite 100−110
+7%
100−105
−7%
Forza Horizon 4 75
+19%
63
−19%
Forza Horizon 5 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Grand Theft Auto V 76
+10.1%
69
−10.1%
Metro Exodus 45
−13.3%
50−55
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+6.3%
120−130
−6.3%
Red Dead Redemption 2 29
−51.7%
40−45
+51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Valorant 48
+11.6%
43
−11.6%
World of Tanks 230−240
+4.5%
220−230
−4.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
−15.4%
60−65
+15.4%
Counter-Strike 2 25
+8.7%
23
−8.7%
Cyberpunk 2077 29
+123%
13
−123%
Dota 2 112
+1.8%
110
−1.8%
Far Cry 5 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Forza Horizon 4 63
+12.5%
56
−12.5%
Forza Horizon 5 47
+42.4%
33
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+6.3%
120−130
−6.3%
Valorant 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.1%
37
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 130−140
+7%
120−130
−7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
47
−10.6%
Forza Horizon 5 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Valorant 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 52
+52.9%
34
−52.9%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Ti Mobile و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile هو 38 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 30 أسرع في 1440p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1650 Ti Mobile أسرع 123 بنسبة
  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 52 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 50 الاختبارات (79٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 9 الاختبارات (14٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.03 18.50
الجِدة 23 أبريل 2020 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 45 واط

يحتوي GTX 1650 Ti Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.3% أعلى،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1650 Ti Mobile وGeForce RTX 2050 Mobile.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 1728 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2384 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.