GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.54 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G62 Max-Q | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1183 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 266% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 205% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 262% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 219% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−173%
| 139
+173%
|
1440p | 35
−140%
| 84
+140%
|
4K | 25
−140%
| 60
+140%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−211%
|
118
+211%
|
Battlefield 5 | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Hitman 3 | 35−40
−467%
|
221
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−168%
|
287
+168%
|
Metro Exodus | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−66.7%
|
100−110
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−260%
|
277
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−155%
|
125
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−317%
|
100
+317%
|
Battlefield 5 | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Far Cry 5 | 67
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Far Cry New Dawn | 27
−100%
|
54
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Hitman 3 | 36
−122%
|
80
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−221%
|
263
+221%
|
Metro Exodus | 53
−104%
|
108
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−278%
|
193
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−313%
|
223
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−195%
|
115
+195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−305%
|
75−80
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−625%
|
87
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−359%
|
100−110
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−240%
|
194
+240%
|
Metro Exodus | 49
−95.9%
|
96
+95.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−269%
|
118
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−425%
|
84
+425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−128%
|
100−110
+128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−248%
|
100−110
+248%
|
Hitman 3 | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−483%
|
70
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Far Cry 5 | 33
−252%
|
116
+252%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−276%
|
154
+276%
|
Metro Exodus | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−329%
|
150
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−379%
|
67
+379%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 49
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Hitman 3 | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−380%
|
72
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−325%
|
85
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−860%
|
48
+860%
|
Battlefield 5 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−300%
|
88
+300%
|
Metro Exodus | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 173% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 140% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 860% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti Mobile przewyższył GTX 1650 Ti Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.60 | 45.93 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.