GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 3070 Ti Mobile

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 35 Watt
16.61

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności30482
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.55brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN18P-G62 Max-QGN20-E6
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1183 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10245888
Częstotliwość rdzenia1035 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt125 Watt (80 - 125 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami76.80248.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
RTX 3070 Ti Mobile 41.90
+152%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 152% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 3070 Ti Mobile 36970
+220%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 220% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 3070 Ti Mobile 81895
+163%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 163% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 3070 Ti Mobile 27776
+224%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 224% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 3070 Ti Mobile 141689
+197%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 197% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
RTX 3070 Ti Mobile 581927
+38%

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 38% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−115%
116
+115%
1440p28
−161%
73
+161%
4K23
−104%
47
+104%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−158%
129
+158%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−170%
70−75
+170%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−168%
107
+168%
Battlefield 5 50−55
−168%
130−140
+168%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−180%
80−85
+180%
Cyberpunk 2077 40−45
−178%
111
+178%
Far Cry 5 35−40
−154%
85−90
+154%
Far Cry New Dawn 40−45
−158%
100−110
+158%
Forza Horizon 4 60−65
−160%
150−160
+160%
Hitman 3 45−50
−160%
117
+160%
Horizon Zero Dawn 65−70
−163%
170−180
+163%
Metro Exodus 45−50
−160%
110−120
+160%
Red Dead Redemption 2 35−40
−183%
95−100
+183%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−154%
254
+154%
Watch Dogs: Legion 40−45
−168%
107
+168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−170%
70−75
+170%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−154%
89
+154%
Battlefield 5 50−55
−168%
130−140
+168%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−180%
80−85
+180%
Cyberpunk 2077 35−40
−154%
89
+154%
Far Cry 5 35−40
−154%
85−90
+154%
Far Cry New Dawn 40−45
−158%
100−110
+158%
Forza Horizon 4 60−65
−160%
150−160
+160%
Hitman 3 21−24
−171%
57
+171%
Horizon Zero Dawn 65−70
−163%
170−180
+163%
Metro Exodus 45−50
−160%
110−120
+160%
Red Dead Redemption 2 35−40
−183%
95−100
+183%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−153%
202
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−169%
188
+169%
Watch Dogs: Legion 40−45
−153%
100−110
+153%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−170%
70−75
+170%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−160%
78
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−180%
80−85
+180%
Cyberpunk 2077 30−33
−170%
81
+170%
Far Cry 5 35−40
−154%
85−90
+154%
Forza Horizon 4 60−65
−160%
150−160
+160%
Horizon Zero Dawn 65−70
−163%
170−180
+163%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−154%
178
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−158%
103
+158%
Watch Dogs: Legion 24−27
−183%
68
+183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−183%
95−100
+183%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−170%
80−85
+170%
Far Cry New Dawn 35−40
−180%
95−100
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−156%
45−50
+156%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−154%
61
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−171%
65−70
+171%
Cyberpunk 2077 18−20
−178%
50
+178%
Far Cry 5 35−40
−186%
100
+186%
Forza Horizon 4 30−33
−193%
85−90
+193%
Hitman 3 27−30
−156%
69
+156%
Horizon Zero Dawn 35−40
−163%
90−95
+163%
Metro Exodus 30−33
−160%
75−80
+160%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−174%
137
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−158%
60−65
+158%
Watch Dogs: Legion 18−20
−178%
50
+178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−167%
70−75
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry New Dawn 14−16
−157%
35−40
+157%
Hitman 3 12−14
−183%
30−35
+183%
Horizon Zero Dawn 21−24
−157%
50−55
+157%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−183%
30−35
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−153%
76
+153%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−190%
27−30
+190%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−157%
36
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−170%
27−30
+170%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
26
+160%
Far Cry 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 21−24
−181%
55−60
+181%
Horizon Zero Dawn 21−24
−157%
50−55
+157%
Metro Exodus 16−18
−175%
40−45
+175%
Watch Dogs: Legion 10−11
−190%
29
+190%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−171%
35−40
+171%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Ti Mobile jest 115% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Ti Mobile jest 161% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Ti Mobile jest 104% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.61 41.90
Nowość 2 kwietnia 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 125 Wat

Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 200 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 782 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub GeForce RTX 3070 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.