GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1650 Ti Max-Q

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.55
+46.4%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności228328
Miejsce według popularności52nie w top-100
Wydajność energetyczna28.2323.14
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimGN20-P0TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1238 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych76.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.458 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 4GB Mobile 24.55
+46.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+36.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+38.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+39.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+36.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+13.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 421834

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+45.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+14.3%
56
−14.3%
1440p45
+25%
36
−25%
4K29
+20.8%
24
−20.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 66
+100%
30−35
−100%
Elden Ring 51
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Counter-Strike 2 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 46
+171%
17
−171%
Forza Horizon 4 115
+49.4%
77
−49.4%
Metro Exodus 83
+48.2%
56
−48.2%
Red Dead Redemption 2 87
+38.1%
63
−38.1%
Valorant 133
+46.2%
91
−46.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Counter-Strike 2 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 37
+185%
13
−185%
Dota 2 96
+17.1%
82
−17.1%
Elden Ring 86
+65.4%
50−55
−65.4%
Far Cry 5 73
+9%
67
−9%
Fortnite 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
Forza Horizon 4 94
+51.6%
62
−51.6%
Grand Theft Auto V 86
+28.4%
67
−28.4%
Metro Exodus 57
+50%
38
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+31.4%
110−120
−31.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+51.9%
50−55
−51.9%
Valorant 68
+61.9%
42
−61.9%
World of Tanks 250−260
+22.5%
200−210
−22.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Counter-Strike 2 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 31
+182%
11
−182%
Dota 2 112
+5.7%
106
−5.7%
Far Cry 5 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%
Forza Horizon 4 81
+50%
54
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+31.4%
110−120
−31.4%
Valorant 95−100
+47.8%
65−70
−47.8%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+84.6%
26
−84.6%
Elden Ring 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Grand Theft Auto V 48
+84.6%
26
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+12.2%
150−160
−12.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
World of Tanks 160−170
+40.5%
110−120
−40.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 70−75
+69%
40−45
−69%
Forza Horizon 4 56
+60%
35
−60%
Metro Exodus 52
+40.5%
35−40
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 44
+76%
25
−76%
Elden Ring 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Grand Theft Auto V 44
+76%
25
−76%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+50%
50−55
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+76%
25
−76%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 62
+19.2%
52
−19.2%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Fortnite 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21
−61.9%
Valorant 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 14% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 25% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 185% szybszy.
  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 60 testach (95%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.55 16.77
Nowość 11 maja 2021 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 50 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 46.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1402 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 214 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.