GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1650 SUPER supera RX 6500 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 334 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.68 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
| Nome in codice | TU116 | non disponibile |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (6 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 138.0 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 1.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 12000 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | non disponibile |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
| Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
| 1440p | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
| 4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+37.8%
|
180−190
−37.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+34%
|
150−160
−34%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
| Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
| Valorant | 160−170
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+15%
|
220−230
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Dota 2 | 209
+95.3%
|
100−110
−95.3%
|
| Far Cry 5 | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
| Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Metro Exodus | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
| Valorant | 160−170
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Dota 2 | 191
+78.5%
|
100−110
−78.5%
|
| Far Cry 5 | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
| Valorant | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
| Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Valorant | 140−150
+37.7%
|
100−110
−37.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
| Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 36% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 46% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 95% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 37% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 38 test (86%)
- RX 6500 è in vantaggio in 6 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 24.35 | 18.27 |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.3%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
