GeForce GTX 1650 SUPER vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Iris Xe MAX Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.44
+415%

GTX 1650 SUPER przewyższa Iris Xe MAX Graphics o aż 415% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności211626
Miejsce według popularności57nie w top-100
Wydajność energetyczna18.2014.13
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimTU116DG1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)31 października 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280768
Częstotliwość rdzenia1530 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.079.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz2133 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.44
+415%
Iris Xe MAX Graphics 5.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+416%
Iris Xe MAX Graphics 1971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+122%
Iris Xe MAX Graphics 8214

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+92.7%
Iris Xe MAX Graphics 6333

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+84.4%
Iris Xe MAX Graphics 36993

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+268%
Iris Xe MAX Graphics 177442

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
+159%
27
−159%
1440p36
+80%
20
−80%
4K23
+43.8%
16
−43.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+369%
12−14
−369%
Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%
Elden Ring 76
+485%
12−14
−485%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+433%
14−16
−433%
Counter-Strike 2 48
+269%
12−14
−269%
Cyberpunk 2077 47
+571%
7
−571%
Forza Horizon 4 121
+210%
39
−210%
Metro Exodus 89
+287%
23
−287%
Red Dead Redemption 2 84
+155%
33
−155%
Valorant 115
+297%
29
−297%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+433%
14−16
−433%
Counter-Strike 2 39
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 38
+533%
6
−533%
Dota 2 138
+411%
27
−411%
Elden Ring 82
+531%
12−14
−531%
Far Cry 5 151
+421%
29
−421%
Fortnite 130−140
+333%
30−33
−333%
Forza Horizon 4 101
+206%
33
−206%
Grand Theft Auto V 103
+415%
20
−415%
Metro Exodus 61
+239%
18
−239%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+279%
40−45
−279%
Red Dead Redemption 2 30
+233%
9
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+412%
16−18
−412%
Valorant 100−110
+607%
15
−607%
World of Tanks 260−270
+213%
80−85
−213%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+433%
14−16
−433%
Counter-Strike 2 35
+169%
12−14
−169%
Cyberpunk 2077 32
+220%
10−11
−220%
Dota 2 191
+403%
38
−403%
Far Cry 5 75−80
+88.1%
42
−88.1%
Forza Horizon 4 83
+186%
29
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+279%
40−45
−279%
Valorant 100−110
+715%
12−14
−715%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+1025%
4−5
−1025%
Elden Ring 31
+417%
6−7
−417%
Grand Theft Auto V 45
+800%
5−6
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+430%
30−35
−430%
Red Dead Redemption 2 11
+175%
4−5
−175%
World of Tanks 170−180
+370%
35−40
−370%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+563%
8−9
−563%
Counter-Strike 2 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 75−80
+609%
10−12
−609%
Forza Horizon 4 60
+200%
20
−200%
Metro Exodus 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+550%
6−7
−550%
Valorant 70−75
+414%
14−16
−414%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
+900%
1−2
−900%
Dota 2 45
+165%
16−18
−165%
Elden Ring 17
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 45
+181%
16−18
−181%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+440%
14−16
−440%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+181%
16−18
−181%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 80
+300%
20
−300%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 30
+173%
11
−173%
Valorant 35−40
+600%
5−6
−600%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 159% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył Iris Xe MAX Graphics we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.44 5.13
Nowość 22 listopada 2019 31 października 2020
Proces technologiczny 12 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 25 Wat

GTX 1650 SUPER ma 415.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Xe MAX Graphics ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe MAX Graphics.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Xe MAX Graphics - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4830 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 272 głosy

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.