GeForce GTX 1650 SUPER vs Iris Xe MAX Graphics
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает Iris Xe MAX Graphics на целых 415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 622 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.37 | 14.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | TU116 | DG1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 31 октября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1530 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 79.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR4X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2133 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 68.26 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+163%
| 27
−163%
|
1440p | 37
+118%
| 17
−118%
|
4K | 22
+46.7%
| 15
−46.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+179%
|
19
−179%
|
Battlefield 5 | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 62
+158%
|
24
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+155%
|
33
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+165%
|
65−70
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6
−333%
|
Battlefield 5 | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 59
+157%
|
23
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 82
+90.7%
|
43
−90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+206%
|
33
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+165%
|
65−70
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 53
+152%
|
21
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+219%
|
26
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+186%
|
29
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+164%
|
25
−164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+180%
|
50−55
−180%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+200%
|
20
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+128%
|
70−75
−128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Metro Exodus | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+191%
|
11
−191%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 163% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 118% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 386% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics на 224% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 69 тестах (96%)
- Iris Xe MAX Graphics лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 5.11 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 31 октября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 415.5%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe MAX Graphics: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 20%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Iris Xe MAX Graphics в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Iris Xe MAX Graphics - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Iris Xe MAX Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.