GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 1650 SUPER на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 174 |
Место по популярности | 48 | 67 |
Энергоэффективность | 18.17 | 28.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3840 |
Частота ядра | 1530 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−41.4%
| 99
+41.4%
|
1440p | 36
−80.6%
| 65
+80.6%
|
4K | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−72.3%
|
81
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
−61.2%
|
195
+61.2%
|
Forza Horizon 5 | 75
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Metro Exodus | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Valorant | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Dota 2 | 138
+11.3%
|
124
−11.3%
|
Far Cry 5 | 151
+88.8%
|
80
−88.8%
|
Fortnite | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−56.4%
|
158
+56.4%
|
Forza Horizon 5 | 75
−32%
|
99
+32%
|
Grand Theft Auto V | 103
−17.5%
|
121
+17.5%
|
Metro Exodus | 61
−27.9%
|
78
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−12.9%
|
180−190
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−86.7%
|
56
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−27.6%
|
110−120
+27.6%
|
Valorant | 100−110
+5%
|
101
−5%
|
World of Tanks | 260−270
−5.3%
|
270−280
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Dota 2 | 191
+54%
|
124
−54%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−12.9%
|
180−190
+12.9%
|
Valorant | 100−110
−62.3%
|
172
+62.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−264%
|
40
+264%
|
World of Tanks | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 60
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Forza Horizon 5 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Metro Exodus | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Valorant | 70−75
−95.8%
|
141
+95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Dota 2 | 45
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Metro Exodus | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−62.2%
|
73
+62.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 2
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−220%
|
16
+220%
|
Dota 2 | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Fortnite | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−100%
|
60
+100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Valorant | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 81% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 89% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.36 | 31.32 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 23.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.