GeForce GTX 1080 vs TITAN RTX
Łączny wynik wydajności
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i TITAN RTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 57 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.39 | 11.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 18 grudnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $2,499 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $1035 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 133% lepszy stosunek ceny do jakości niż TITAN RTX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i TITAN RTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i TITAN RTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 280 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i TITAN RTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i TITAN RTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i TITAN RTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i TITAN RTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i TITAN RTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i TITAN RTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 21% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 86% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 186% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 93% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
TITAN RTX przewyższa GeForce GTX 1080 o 223% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i TITAN RTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−26.6%
| 162
+26.6%
|
1440p | 77
−39%
| 107
+39%
|
4K | 58
−32.8%
| 77
+32.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−13%
|
104
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Battlefield 5 | 166
+1.8%
|
163
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
−59%
|
213
+59%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry 5 | 118
−39.8%
|
165
+39.8%
|
Far Cry New Dawn | 111
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−33.6%
|
187
+33.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−73.4%
|
222
+73.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−63.2%
|
142
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−38.5%
|
133
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−61.1%
|
174
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Battlefield 5 | 142
−15.5%
|
164
+15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−59.3%
|
180
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry 5 | 113
−38.1%
|
156
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 108
−19.4%
|
129
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
−35.8%
|
186
+35.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−60.9%
|
206
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Metro Exodus | 74
−81.1%
|
134
+81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−68.4%
|
165
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−261%
|
267
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−14.3%
|
80
+14.3%
|
Battlefield 5 | 123
−30.1%
|
160
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 104
−40.4%
|
146
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 98
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−56.3%
|
175
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−71.6%
|
139
+71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−16.2%
|
86
+16.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−77%
|
131
+77%
|
Hitman 3 | 75−80
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Metro Exodus | 45
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−80%
|
63
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Battlefield 5 | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Far Cry 5 | 77
−74%
|
134
+74%
|
Far Cry New Dawn | 82
−39%
|
114
+39%
|
Forza Horizon 4 | 93
−68.8%
|
157
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Metro Exodus | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−106%
|
66
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−83.9%
|
103
+83.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Battlefield 5 | 53
−83%
|
97
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Far Cry 5 | 42
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−74.5%
|
82
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
W ten sposób GTX 1080 i TITAN RTX konkurują w popularnych grach:
- TITAN RTX jest 27% szybszy w 1080p
- TITAN RTX jest 39% szybszy w 1440p
- TITAN RTX jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 15% szybszy niż TITAN RTX.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, TITAN RTX jest 261% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 3 testach (4%)
- TITAN RTX wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.14 | 48.73 |
Nowość | 6 maja 2016 | 18 grudnia 2018 |
Koszt | $599 | $2499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 280 Wat |
Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i TITAN RTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.