GeForce GTX 1080 vs RTX 2080
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 59 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.30 | 26.33 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $699 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 i RTX 2080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2944 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 215 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 21% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa RTX 2080 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 96% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 61% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 132% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 przewyższa RTX 2080 o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 7% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 42% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 15% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 45% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 przewyższa RTX 2080 o 4% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 31% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1080 o 45% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−11.7%
| 143
+11.7%
|
1440p | 77
−31.2%
| 101
+31.2%
|
4K | 58
−22.4%
| 71
+22.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−40%
|
98
+40%
|
Battlefield 5 | 166
+1.8%
|
163
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
−39.6%
|
187
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry 5 | 118
+0.9%
|
117
−0.9%
|
Far Cry New Dawn | 111
+5.7%
|
105
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−11.4%
|
156
+11.4%
|
Hitman 3 | 120−130
−28.9%
|
165
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−42.5%
|
124
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−39.6%
|
134
+39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−10.2%
|
119
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Battlefield 5 | 142
−9.2%
|
155
+9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−43.4%
|
162
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry 5 | 113
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 137
−11.7%
|
153
+11.7%
|
Hitman 3 | 120−130
−26.6%
|
162
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−17.2%
|
102
+17.2%
|
Metro Exodus | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−50.9%
|
80
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Battlefield 5 | 123
−17.9%
|
145
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry 5 | 104
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−6.8%
|
79
+6.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Battlefield 5 | 98
−27.6%
|
125
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Far Cry 5 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
−26.9%
|
118
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Metro Exodus | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−46.9%
|
47
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−35.7%
|
76
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Battlefield 5 | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest o 11.7% szybszy niż GTX 1080 w 1080p.
- RTX 2080 jest o 31.2% szybszy niż GTX 1080 w 1440p.
- RTX 2080 jest o 22.4% szybszy niż GTX 1080 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 47.6% szybszy niż RTX 2080.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 jest 145% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 7 testach (10%)
- RTX 2080 wyprzedza 61 testach (90%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.12 | 48.60 |
Nowość | 6 maja 2016 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $599 | $699 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.